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有了这个插曲,今晚降谷零似乎可以不用睡在诸伏景光的宿舍里了。
终于不用两个成年男性挤一张单人床了,无论是降谷零还是诸伏景光都感到松了一口气。
不能怪他们不适应,无论谁,每天有那么七天时间是在几十平方米的榻榻米上醒来的,回到现实里要两个人挤一张二平方米的床,都会睡不好的。
将副本中的物品带到现实中和将现实中的物品带入副本中,所付出的代价其实是一样的,说到底不过是需要能量罢了。
能量可以等于积分,能量也可以等于电力、动力、磁场、功、熵①或者其他概念,
如果诸伏景光有那样的能力,他们甚至可以在家园那种制造一个核反应堆来获取能量。
这些能量可以用来将物品取出或放入副本,也可以兑换成积分。
在副本系统给出来的积分兑换列表上来看,核裂变产生的能量换取来的积分,可能并不如发电之后换取到的积分那么多,可核裂变能量转化成电能,还有一定量,甚至可以说是非常巨量的损失。
而核反应堆的材料不得不从积分商城兑换,处理得不好还有可能受到辐射污染。
是非专业人士很难做得好还做得安全的工程。
从另一个角度来说,用能量来换取积分并不明智,其他世界的能量获取相对更清洁也更廉价。
反而还是诸伏景光现在所选择的农业道路才是能称得上暴利的行业——这点与现实世界有着天壤之别。
何况,他们还有辅助机器人管家规划的未来。
它所计算出来的方案也是以农业为主,对农产品进行初级加工或深加工以获取更多的价值。
这里必须提到一点,如果在积分商城兑换机器,使用其默认的配方进行加工,会发现食品不会产生特殊效果,品质和数量也只是普通。
但如果由拥有生活技能的通关者操作机器制作,哪怕使用的是相同的配方,也会有概率获得拥有特殊效果的产品,产生品质提升和数量增加的情况,并最终形成自定义配方。
之后再使用机器批量进行制作,自动生产的产品也会有概率获得特殊效果、品质提升和成品数量增加的可能性。
虽然在没有提升机器性能的情况下,“暴击”
以获得这种提升的概率不如通关者操作时来得高,但有可能获得和完全没可能获得,那可是完全不同的两个概念。
第213章柯学破案居然恐怖如斯213只想喝喜……
第二百一十三章【只想喝喜酒不想吃狗粮】
【检测到对任务有利的因素:我方后勤能力提升,敌方组织结构破坏度已达到63.5%。
获得成功率增益BUFF:+50%】
刚刚离开副本,降谷零甚至没有离开诸伏景光的宿舍,系统又开始跳提示了。
提示只说了“后勤能力提升”
,没有像之前那样给出百分比,敌方组织结构的破坏度也没有增加,可成功率增益BUFF却增加了50%。
诸伏景光掐指一算,不对啊,这增益不是直接超过100%了?
100%居然不是尽头吗?还是说其实到了百分百之后都是必然成功,只是概率越高,我方的损失就越小,敌方被消灭得就足够彻底?
如果是那样,诸伏景光不介意多花一点功夫,把这概率增加到越高越好。
之后大学生活就丝滑地展开了,与高中生活之间几乎没有过渡,也没有发生什么转变。
诸伏景光和降谷零就是按部就班地照着课表,该上课的时候上课,该生活的时候生活。
当然,该“工作”
的时候,也得拼命工作,无论在家园里还是现实里。
任务、公安的工作和制作游戏,生活充实得快要溢出来了。
特别是家园中的工作,毕竟多了运送物资的花费,作为与管家约定了要将它“买”
下来的人,诸伏景光也得负起责任,尽快补上因为自己的“任性”
而出现的窟窿。
人类的劳动力再度被算进了赚积分的一环。
幸运的是,降谷零也因此可以远程进入副本,使得每天进入家园的劳动力增加了一个。
这对降谷零来说或许是一种不幸吧——虽然他本人看起来对家园中的工作兴致勃勃,完全没有感到不幸的样子。
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