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虽然系统说她这次一定会成功,但克莱尔看着桌角那一堆七零八落的失败品还是不免忐忑。
她在身前的围裙上擦了擦手,拿起蕴含魔法元素的水晶,将它小心地塞进凹槽里。
圆球表面光泽一闪,线条充盈起微微的荧光,像呼吸一样起伏闪烁。
又屏息等了两分钟,光芒不减,核心构件维持得异常稳定。
“我成功了!
!”
克莱尔跳了起来,久坐后的突然起身让她两眼发花,脚下不稳一个趔趄又坐回了椅子。
系统长长地舒了口气,心情比克莱尔这个当事人还要紧张:【恭喜你,亲爱的,我还是第一次见到有人这么短的时间就能做出像样的核心构件的】
“我感觉雕刻不算难,但是折腾那些法术线条花费了好多精力。”
克莱尔将构件放在一边,继续翻看做好的笔记:“我看看,接下来……接下来还要给它套上一个合适的外壳方便行动。”
她随手拿了一片面包咬在嘴里,给自己倒了一杯舒缓草药茶,接着再次一头扎进了书本堆。
系统还想让她休息休息——都已经闷在屋子里好几天了,至少奖励自己下楼走走、休息休息吧?然而克莱尔对这门新鲜的技艺爆发出了强烈的热情,完全忽视了它的话。
莫非她的天赋都点在了炼金上?系统有些惆怅的想。
配置魔药和雕刻构件几乎都是一次性成功,但碰上法术相关就磕磕绊绊,难道真是因为它打扰到她的专注了?不应该吧,它平时不都挺安静的?
就此又熬了一个通宵,第二天早晨,克莱尔瞪着熬得通红的眼睛看着桌上那个造型抽象的“玩意”
,不信邪地想要把它拆了重新做一遍。
在她原本的设想里,一个成功的活化物件至少要能帮助她自动上菜、结账和打扫屋子。
然而努力了一晚上,这个物件虽然被装上了“手脚”
,却要么走路摔跤,要么连简单的抓握动作都做不好。
最后她删删减减,只保留了一个圆球外壳保护核心、和圆球顶上的一个简陋的托盘——这就是她忙碌五天后大功告成的酒馆帮手1.0.
说它是活化物件都有点辱没“活化”
这个词了,克莱尔觉得这东西最多只能被叫做“会动的可悲零件”
。
“系统,你……”
她想问问见识更广的系统,这东西到底算成功还是失败。
话还没说完,系统就叫了起来:【成功,大成功!
】
像是怕克莱尔在椅子上扎根一样,它用了极度浮夸的词语对这个会飞的简陋托盘进行了夸赞,并且抑扬顿挫地表示,克莱尔是它见过炼金天赋最高的人。
它的语气太做作了,没有一点说服力。
不过她确实也闷在屋子里太久了,克莱尔伸了个懒腰,活动了一下四肢,抱起成品来到了楼下。
核心构件上的指令被她删减过,用悬浮取代了手脚进行活动,打扫卫生的事是指望不了它了,这个智商有限的小圆球只能顶着托盘,做些简单的上菜工作,甚至连从保鲜柜里拿取菜品也需要法师小手的帮忙。
克莱尔双手抱胸,看着它在大厅和厨房里颤巍巍地乱飞,只觉得心力憔悴。
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