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嗯?等一下……”
“叮!
游戏币-2,添加成功,当前力量3点!”
“诶?怎么又变成2个游戏币换1点属性了?”
此时力量后面的加号依旧亮着,赵白再次尝试着点击了一下。
“叮!
你将消耗3游戏币,添加1点力量属性是否确定!”
直到系统提示再次响起,赵白方才明白过来,这属性点的收费原来是递增式的。
初始是1游戏币售价1点,加的越多,消耗也就越大。
刚刚他添加体质和敏捷的时候都只消耗了1游戏币。
可见每项属性是单独计算的。
此时赵白总共花费了4游戏币,他的体质为2点,力量为3点,敏捷为2点。
体质再加1点需要消耗2游戏币,敏捷再加1点也需要消耗2游戏币,力量再加1点则需要消耗3游戏币。
剩下6游戏币的赵白,再次用石子击杀了一只荒原地鼠后,便将三种属性全都添加了1点。
属性提升的很爽,钱也用的飞快。
【姓名】:赵白
【职业】:初心者
【属性】:体质3,力量4,敏捷3,智力1,精神1
【基础属性】:生命60,法力50,物攻12,法攻3,物抗15,法抗5
现在的属性总共是12点,甚至于一般玩家2级的属性都比不上。
一般玩家升到2级后,属性总和是15点。
赵白比起他们还差了3点属性。
不过赵白的所有属性都是可自己控制,他想加哪个就加哪个。
而普通玩家的属性,每次升级5点是固定的,只有5点是可以自主添加的。
这一点上来说,总属性点数相同的情况下,明显赵白的属性点利用率会更高一些。
继续刷怪,再次击杀了20只荒原地鼠。
赵白又收获了20个游戏币。
而此时,附近也已经有不少玩家出现了。
毕竟全球这么多玩家,刷新到他附近的肯定也不少。
无视周围玩家,继续花费了19枚游戏币,赵白将体质添加到了5点,力量添加到了6点,敏捷添加到了4点。
【基础属性】:生命100,法力50,物攻18,法攻3,物抗25,法抗5
此时的属性,对付2级怪物已经绰绰有余了。
赵白也懒得在这些1级怪物身上继续浪费时间。
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