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小雪眼珠子咕噜噜的转了一转。
“你这是你自己,”
她说,“那,我也要用我自己做我的角色!”
“真人卡?说好的白发女剑士呢?”
“你更想让我用白发女剑士吗?”
“不不……我是说,小雪,请便……”
“那属性和技能我就凭着我的感觉写了。”
“好的,凡是我亲爱的小雪说的都是对的。”
“你这话发自内心的吗?”
“写完之后让我看一看就可以了。”
反正小雪一向对丢骰子决定随机数之类的事缺乏耐心,还是下次再教她正常的建卡流程比较好。
“傻瓜。
在现实生活中,除了一两样,大家的技能都会比较均衡的分配,这样的角色在游戏里通常会比较废柴吧,”
小雪从包里摸出一副眼镜戴上,显出一种知性美,“追求强度,在游戏里建立角色当然是专精于某一类技能比较好。
但我还是选择做我自己。
这样,你作为主持人,也更容易掌控跑团的进程吧?”
……原来你知道的啊。
果然还是小雪最体谅我了。
“技能检定的公式到底怎么算?”
小雪问道,“比如,我把耳朵贴在一道暗门上,偷听里头的怪物讲话?”
怎么净是一些“龙与地下城”
里的例子……难道小雪其实是个热爱暴力解决问题的武斗派?
“丢一个d100……唔,就是产生一个1-100的随机数,”
陈强说,“丢两个十面骰子,分别代表十位和个位。
骰子结果低于你的技能数值,就是成功。
所以技能越高越好,而骰子越低越好。
1代表大成功,100代表注定失败。”
陈强简明扼要的把规则核心说完。
“嗯……”
“以刚刚的例子来说,比如你的聆听技能是60%,而你在技能检定中骰出了50点,那么你的技能检定结果就是5060,聆听成功,”
陈强说,“这就是高于90%的技能如此强大的原因。
99%那几乎不可能失败。”
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