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从任务副本里出来,指导者给我们一个赞许的笑容,说:“恭喜你,一剑东来,你已经完成了四种不同战斗的训练,现在你可以去参加随即岛的比赛了,还有别忘记到我们战承公会去迎接挑战哦。”
系统提示:主线任务解除封印,随即竞技场,战承挑战赛。
终于看到真正的随即竞技场了,以前和白影手下对抗的任务专有副本,还有星岬岛上的竞技场,其实都是随即竞技场的同类。
不知道现在随即岛上人多不多?
我正要动身,指导者又说道:“这里还有许多关于战斗方面的大师,你可以向他们询问。”
说完,他将手指向后面。”
战斗大师,他后面是四个木头人,两个写着防御60,一个写着防御80,还有一个是防御100。
在激战世界里,所有法术系的职业,包括僧侣、元素、幻术师、死灵还有祭祀都是60防御的,也就是最低的防御,俗称布衣。
60防是最容易死的,所以每次战斗我们都是优先杀法术系。
靠左边一点,是区域效果大师,他的面前有好几个同心圆,几个圆圈都是围绕着一个靶子。
中间最小的圆圈写的是“邻近”
第二个是“附近”
第三个“范围内”
这三个区别也正是激战世界里范围魔法的作用效果。
“邻近”
的概念很小,只比一个人的位置大一点,正好是近战类武器能够到的距离。
像祭祀的疼痛连接,作用的区域正是邻近。
“附近”
要比邻近大,大约是邻近的1。
5倍。
“范围内”
的概念还要大,是临近的2。
0倍,许多元素的法术都是范围内的,比如火焰风暴。
其实在这三个概念之外,还有两个隐藏的作用范围。
一个是“触摸距离”
这是比邻近还要小的,几乎就是贴着敌人的身体。
许多技能里写着要触摸敌人,用的就是这个触摸距离,比如经典的摸摸游侠。
另一个是“听力范围内”
这是比范围内还要大的距离。
许多祭祀的灵,都是作用在听力范围内的。
另外,听力这个概念在杀怪中也很有用。
激战世界里,如果你进入了某只怪的听力范围,他就会察觉并攻击你。
但是如果你绕过去,他就会像瞎子一样,当你不存在。
如果在过任务的时候,不用杀路上的那些小怪,那么做任务的速度将会提高很多。
再过去,是症状大师和负面魔法大师,这些我都是熟悉的,也没必要去了解。
好吧,出发去随即岛。
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