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42 独孤九剑(第2页)

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话说激战世界里高深的bd,如果没有详尽的解释,几乎是看不懂的。

6号平衡姿态和7号的治疗纹章,明显在自保,这一但和她的战术火元一套里一样,应该不会有其他的解释。

关键就看几个攻击技能了。

要说真正算得上伤害输出的,只有日月斩,但是日月要8点怒气才可以,能够在很短的时间积攒满8点怒气吗?

刚才么么无那说无限龙咬是小儿科,但是似乎并没有否定无限龙咬的伤害输出能力。

她又说用龙咬是浪费了一个精英的位置,难道不用龙咬也能做到无限吗?

龙咬之所以可以无限,那是因为龙咬这个攻击技能本身能带来4点怒气,加上本身攻击到的一下,又是1点怒,一共是5点。

在为了正义的效果影响下,怒气获得翻倍,5点怒气就成了10点,刚好够下一次龙咬的需要。

日月斩本身不带有怒气获得效果,但是日月一次是打两下的,也就是一次获得2点怒,在为了正义的影响下,一共是4点怒气,离日月所需要的8点怒还差得很远。

暴怒印记,职业死灵,类型血魔法,属性负面魔法,持续535秒,每当你或者盟友成功击中目标敌人时,获得等同1次攻击成功所获得的怒气值,能量消耗5,施放时间1,冷却时间10。

这是bd里的4号技能,虽然是属于死灵血魔法里面的,但是对于死灵来说几乎一点用也没有。

因为暴怒印记所获得的效果是怒气额外多1点,死灵要那么多怒气干什么啊?但是如果给战士用的话,当日月斩砍出的时候,每一下斩击都额外多一点怒气,日月斩是一次打两下,那一共是获得4点怒,然后为了正义翻倍,刚好是8点怒。

天哪,这不是无限日月斩吗?太恐怖了,比无限龙咬还要有气势。

虽然说日月斩的攻击力也许比不上龙咬,但是日月的快速两次攻击都是无法被格挡的,龙咬要是被挡住,几不能再无限下去,而日月斩只要不被盲目,就能保持无限斩击。

1号技能碎颅,精英技能,职业战士,类型无属性,属性近战技能,打断敌人的施法,并且使其遭受晕眩症状15秒,怒气消耗9,施放时间0。

5。

这个和刺客的阴霾很相似,都是打断对方的法术,同时使其遭受晕眩症状。

对于刺杀法术系来说,晕眩是最好的症状,晕了之后,无限日月斩,几乎可以打断任何的法术。

那么目标逃跑怎么办?5号的断筋是使对方遭受残废症状,很好地制约了目标的行动能力。

当然断筋和碎颅都是在一开始就放好的,两个症状齐全了,才开始无限日月。

最后还剩下一个问题是攻击速度,么么无那并没有携带任何增加攻击速度的姿态,像常用的狂暴、猛虎姿态都没带。

剑的速度是很快,也还是要1。

33秒一次,就算日月斩能一次打两下,也还是要追寻剑的攻击速度。

在无限日月面前,有些快速的法术,还是能够施放出来的。

不过8号位置的我要报仇当盟友死亡时,可以增加攻击速度和回血速度,这里的盟友,包括队员、宠物,甚至可以是防御控制点的npc。

在阵营这样尸体满地的地图中,我要报仇是非常有用的,那变态的效果,参照一下战承公会的复仇战士组合就知道了。

所以只要我要报仇吼成功,攻击速度的问题也不难解决。

独孤九剑,整个bd集合了攻击、防御、攻击速度、打断和封锁法术、限制对手移动等种种特点于一身,果然具有剑中之王的气概。

当我把bd的精髓都解释给众人听了之后,名战第一个站出来表示道:“以后再也不用无限龙咬了,无限日月斩,太nb了,谁用谁知道。”

先人圣地的战场之上,突然多出一群使用精英技能碎颅的战士,他们最大的特点,并不是那15秒的晕眩症状,而是晕眩之后,可以连续发出日月斩。

红营的人研究半天,都没有找到无限日月斩的秘密,多半是归咎为使用了作弊手段,比如说外挂。

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