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大敌已亡,我们神域公会也就不多干预阵营战了,大家爱怎么玩就怎么玩,什么战术,什么策略都不讲了。
这样一来,战场上的局面会是相当的混乱,但是也有一个好处,那就是经常能看到新奇的bd出来。
比如说元素不砸火球,副职僧侣当起了治疗僧,利用元素蓝比僧侣多的优势,能多使用一些高能量消耗的治疗法术。
还有的僧侣,则放下了治疗工作,副职元素当起了火元,也不知道他们的bd是怎么配的,蓝够不够?
模仿最多的,还是刺客,因为在激战世界里,玩刺客的人是最多的,可以算得上是第一职业了。
造成这样的原因,多半是因为刺客的攻击技能很拉风,秒人的能力也是一等一的。
很多人在一开始的时候,没有选择刺客为自己的职业,后来无法更改,就想方设法用副职来冒充一下。
副职刺客的bd,以前也有很多,比如龙之无败的战意如火刺客,更白的游刺,导电技能所演化出来的风元刺客,等等。
这一变化,可把我身边的几个小丫头给逗乐了。
汤薇是元素,可以用导电刺客一套,而圆芝是祭祀,就不知道怎么该如何把自己装扮成刺客了。
总不能召唤出一大堆的缚灵,然后在灵阵之中卖弄匕首吧?
就在这个时候,红营方面出现了一个奇怪的祭祀,名字叫bearjoy,她不招缚灵,也不是武咒治疗,而是手拿两把匕首,那小刀的攻击还挺高的。
经常有不知道状况的战士,以为她是治疗职业,跑上去追杀,结果被一顿刀子,秒杀当场。
怎么会呢?看她的连招,也就是锯斩、野性击杀、死神之花这么三下,就算刀刀都是爆击,也就200多点,不可能把一个满血的战士干掉的啊?我看到她拿的匕首发出金光,心想一定是使用了什么特殊的技能。
为了搞明白原因,我决定亲身体验,和bearjoy正面对战一下,最多也就是被秒。
灵魂之力,精英技能,职业祭祀,类型召唤之力,属性增益魔法,持续1551秒,在武咒的作用影响下,你的攻击将会造成535点额外的伤害,能量消耗5,施放时间1,冷却时间30。
原来是这个技能,每一下的攻击都附加了30多点伤害,加上匕首技能本身的额外伤害,还有匕首本身的攻击力,就有80多点了。
而从锯斩打到死神之花,一共是四下,累积起来有接近350的伤害,怪不得能秒人了。
不过灵魂之力的发动需要身上挂着一个武咒,而这也就是bearjoy的匕首会冒金光的原因了。
活力,职业祭祀,类型神谕,属性武咒,持续1545秒,使目标盟友拥有活力,并且生命最大值提高40168点,能量消耗5,施放时间1,冷却时间2。
bearjoy给自己加上的是这个武咒,在众多的武咒技能里面,算是持续时间很长的一个,基本上可以和灵魂之力的持续时间一样。
而冷却的时间,也是短之又短,没有了可以随时补上。
这样的好处是,可以不用时刻注意灵魂之力的效果在不在,保证每一次的匕首攻击,都能附加上灵魂之力的30多点额外伤害。
还有活力这个武咒的效果是给自己提高生命上限,这在某中意义上来说,就是提高了自己的生存能力,谁能轻易秒杀一个600多血的祭祀呢?
不过活力是属于神谕系里面的技能,而灵魂之力是召唤之力系,匕首技能都属于匕首精通,没有多余的点数加给恢复魔法系了,bearjoy是一个典型的只有攻击输出,无法给自己治疗的职业,真的是和匕首刺很像。
这种职业的存在,就是要秒人,如果不秒人的话,自己就要被秒掉。
“恩,灵魂之力,不错。”
圆芝翻箱倒柜,好容易才找出一本祭祀精英技能书,把灵魂之力学习掉了。
“可是我一直都是习惯给自己加血的,这下没有治疗技能,我会很不习惯的。”
“没事的,没必要照抄bearjoy的bd,我们可以自己改进一下。”
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