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“什么呀,你那镰刀的速度能和匕首比的吗?你砍出45下的时间,我都能够杀2个人了。”
镰刀的速度是慢,但是也没像圆芝说得这么慢,女人就是喜欢夸张。
不过神唤要玩匕首,也不是完全不可能。
一般情况下来说,只要有某一个增益或者其他状态效果,能够附加很高的额外伤害,就能配出一套匕首的bd来。
祭祀的灵魂之力,元素的闪电召唤,僧侣的荣耀之力,都是这样的增益。
神唤的增益有很多,可惜却没有附加伤害的技能,倒是在五大变身里面,幻想使者形态,可以对正在使用技能的敌人附加40多点额外伤害。
另外幻象使者还增加20点能量,这对于蓝少的匕首刺来说,是很有好处的。
1金狐斩2野性击杀3死神之花4愤怒之心5秘法活力6幻象使者7速度虹吸8信徒守护
一个幻想使者刺客的bd就信手而出了,匕首攻击换上野性和死神,是因为冷却时间比较短,4秒一个轮回,大大地提高了伤害。
而幻象使者附加的20点能量,也让4秒一个轮回的能量足够。
4号愤怒之心是加快攻击速度,这是神唤做匕首刺的一大优势。
要知道主职业刺客的人,还有偷学游侠的闪电反射或者是战士的猛虎姿态来增加攻击速度呢,而祭祀刺客,更是缺乏提升攻击速度的技能。
5号秘法活力,是当攻击命中之后,根据身上所携带的增益魔法数量,恢复一定的生命值。
这个技能是属于秘法系里面的,权当做是一个自保技能,和8号的信徒守护配合起来,也不容易死掉。
7号速度虹吸,代替飞飞的技能,在一定程度上,限制了对手的行动能力,也能起到出奇不意的效果。
当然了,前提是对方不会解负面,不然可就追不上了。
幻象使者的变身时间是90秒,和战争使者一样,也是很长的,中间只有30秒左右的时间没在变身中,阵营里随便跑一下就好混过去了。
其实这些假冒刺客的bd,在实战之中都有很大的漏洞存在,对于阵营抢点拼杀,没有什么实质性的作用。
这样的打法,纯粹是好玩,毕竟是人玩游戏,不是游戏玩人。
“叶哥哥啊,你怎么老是玩神唤的啊,怎么不玩你的本职业死灵了啊?人家死灵法师多帅气啊!”
圆芝看我幻象使者刺客用的很好,忽然有所感想。
“什么,你说死灵很帅气?”
我还是第一次听到这样的说法,一般来说都说死灵猥琐,而帅气的一般是神唤和刺客。
“是啊,很黑暗很邪恶的啊!”
圆芝做出一个很令人幻想的动作来,原来她概念里的帅气是和黑暗与邪恶联系起来的啊?话说神唤和死灵,还真是一对矛盾的永恒,神唤是神的使者,是代表神圣与正义,而死灵可以说是恶魔的仆从,两者就像英雄无敌3里面的大天使与大恶魔一样,有人喜欢大天使,也有人欣赏大恶魔。
可是要让死灵模仿匕首刺,这个难度好象很大。
因为死灵没有祭祀的灵魂之力,没有元素的闪电召唤,没有僧侣的荣耀之力,唯一可以考虑使用的,就是痛苦命令等系列技能,还有一个进化版的精英,吸血鬼的指令。
话说命令系列技能,很少有人使用,但是在怪物的组合当中,倒是常常看到。
之所以很少被使用,不是因为命令系列的技能效果不强,而是因为所需要的发动条件实在是太过苛刻了,需要牺牲掉自己17%的血,那不是在变相自杀?
而怪物常常使用命令系列,是将死灵的位置定义为辅助型,就像僧侣一样,只不过僧侣大多数情况下是在给人加血加防,而命令型死灵则是在加攻击。
但是玩家的话,谁会愿意将自己下降为辅助职业呢?谁都想当主角,谁都想一招秒杀对方最好。
不过命令系列是否能够起到灵魂之力、荣耀之力的效果,还是要用实际去验证的。
吸血鬼的指令牺牲掉自己17%的血,倒是和一个匕首技能很相配,那就是孤注一掷,起手技,当你的生命值低于5074%的时候,发动一次绝望的刺杀,对敌人造成1551点额外伤害,能量消耗5,冷却时间6。
如果匕首精通加到很高的话,那么发动绝望刺杀的生命要求就是74%,而吸血鬼的命令牺牲掉自己生命的17%,刚好符合条件。
在起手技能里面,除了出其不意之外,孤注一掷的伤害算是最高了的,额外伤害就高达51点,出个爆击的话,就是80多点了。
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