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和投石车发射炮弹一样,白色夏尔这个魔法的吟唱时间也是相当漫长的,因为很容易被游侠和幻术等打断型职业打断掉。
其中阿尔等不少人更是带上了阔首箭等能引起晕眩症状的技能,几乎让白色夏尔一个技能也没放出来。
在艰难的推进中,大队终于抵达了阿尔卑斯的主峰勃朗峰,也正是母体冰龙所在地。
还母体海妖一样,冰龙的身躯也是异常巨大,并且行动不方便。
在雪山之上,我们只能见到它的头颅,大半个身体似乎都已经被埋在了冰雪之下。
冰龙的攻击方式和白色夏尔差不多,也是发射出巨大的雪球,只不过不是从天上召唤,而是从口中吐出,同时一次并非吐出一颗,而是无数颗。
“糟糕,冰龙的行动好像无法被打断。”
阿尔和她的中断型游侠部队第一次感到无能为力。
如此大规模并且致命性的法术不能被打断的话,我们就没有获胜的希望。
不过很快,就发现冰龙所吐出的雪球是属于投掷性魔法,路线是单一的,而且飞行速度也很慢,头脑反应快,并且腿脚勤快的话,完全可以再雪球降临之前躲避开。
大队就这样冒着炮火般的雪球攻击,前进到了冰龙下颚的方位,这个位置是它的盲点,不会被雪球攻击到。
小舞等战士对冰龙发起了猛烈的攻击,波ss痛得大声号叫,叫声响彻了整个山谷,几乎要引发雪崩。
本来,作为海拔4000多米的勃朗峰,就是雪崩易发的地方,大队看冰龙就要完蛋了,果断地从战斗地区撤退,避免了雪崩所带来的不必要人员伤亡。
非洲的母体,也是我们所猎杀的最后一个母体,是位于撒哈拉沙漠中心的一只亡灵系生物,它的外形很像是一条龙,让人联想到激战三大巨龙之一的陆行龙,因而就被取名为是“陆行龙”
或者是“骨架龙”
参加行动的主体是在非洲接受训练的神唤和圣言们。
荒凉的撒哈拉沙漠现在一片郁郁葱葱,满眼都是绿色。
但是这并不是什么好现象,因为这些都不是正常的绿色植物,而是食人的花草。
在撒哈拉沙漠的中心,却呈现出另一番奇特的景象,那就是在植物堆中出现许多白骨森森的亡灵。
和亚洲亡灵岛上的亡灵不同,这些沙漠中的亡灵并非是死得只剩下白骨的,他们很多身上都缠绕着裹尸布,或者是食人植物的根茎叶。
木乃伊,应该是更加适合的称谓。
没有红色鱼人的自爆,也没有白色夏尔的巨大雪球攻击,这些木乃伊并没有秒杀型的技能。
但是他们也并非是好对付的,他们的身体散发着剧毒,只要是靠近,都会沾染上疾病。
这个效果,有点和死灵法师的精英技能腐肉相似,但是腐肉是增益魔法,可以被驱散掉,并且还有持续时间。
而木乃伊散播疾病,却是永久持续的,并且无法被驱散掉。
这样一来,僧侣,尤其是能祛除症状的防御僧就变得格外忙碌。
除了能散播疾病之外,某些特殊的木乃伊还能散播出其他的症状。
比如靠近黑色的木乃伊身边,会沾染上盲目症状,而在绿色木乃伊的身边,会沾染上毒气。
战斗变得非常困难,虽然说不会有被秒杀的危险,但是中上各种症状总是束手束脚,不能很好地输出,等于是废人一样。
在万难之中,一剑东来想到了使用自然使者这一技能,自然使者是梅兰朵女神的化身,免疫一切症状,而狩猎母体的大队之中,又有许多都是神唤使,所以正好派上用场。
不过问题是短时间的训练,并没有使所有的神唤都学会了在现实中使用自然使者变身,而木乃伊是由母体之中不断地诞生出来的,杀多少,又生出多少,所以推进的速度还是很慢。
快靠近骨架龙的面前,从母体的口中又吐出许多新的亡灵来。
这是一群透明的空气状亡灵,有点像幽灵,有各种颜色。
其中黑色的幽灵会产生出盲目症状,而黄色的幽灵则能射出令人晕眩的魔法闪电。
更为麻烦的是,能产生盲目、虚弱等症状的幽灵似乎对魔法攻击免疫,而制造晕眩专门对付法术系的黄色幽灵则对物理攻击无视。
这就势必要物理职业和魔法职业去对付他们所最不擅长的敌人。
在激战游戏里,亡灵怪就是以症状压力团为主要配合的,眼前的木乃伊是把这一优势发挥到了极致。
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