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史清云放出每个装备技能的使用间隔时间。
白色品质需要24小时左右的时间恢复技能,蓝色品质需要12小时左右的时间,而紫色则只需要五个小时,也就是半天左右的时间。
虽然没人拿到紫色品质以上的装备,但他推测得知,红色品质的装备可以缩减到一小时以内,而金色大概是十秒之内左右。
“那么,在装备品质只影响使用时间,不影响数值变化的情况之下,我们完全可以多备一些装备,以此缩减各个装备之间的差距。”
“比如你的对手有紫色装备,那么你完全可以准备十个以上的白色装备和对方硬刚,当然,最后结果还要看个人操作。”
“最后,别骂人家策划了。”
史清云难得为官方说了一句好话:“其实这样做,很大程度上杜绝了各个职业之间因为装备数值问题上的差异,一定程度上达到了各个职业的平衡。”
“理论上来讲,玩家身上并没有装备栏的限制,只要你身上藏得下,你就可以无限叠加装备。
而且装备没有加成属性,只是拥有特殊技能,而这种特殊技能不在职业体系之内,任何职业的玩家都可以使用。”
“到时候加上足够牛逼的操作,你甚至可以吊打金色装备品质的玩家。”
粉丝们啧啧称奇。
【这装备体系好像有点意思。
】
【对平民玩家确实挺友好的,但是对氪金玩家似乎有点难过。
】
【想什么呢?游戏还处于测试阶段,哪有那么多氪金玩家?】
【咳,我氪了,怎么滴?】
【楼上泥……】
【其实还好,我也是氪金玩家,但是我不得不承认的是,这游戏让我欲罢不能,虽说氪金体验不太好,但是我有理智值,我可以砸理智值多买装备!
】
【楼上六六六。
】
【这么说起来,每个装备都没有数值,只是技能使用的时间的长短不同,和技能充能时间的缩减,这似乎的确很有意思。
】
【以后:谁敢与我一战!
?打开大衣,掏出亿点点装备——来啊!
互相伤害啊!
】
【……是我未曾设想的道路。
】
【一切恐惧来源于火力不足,所以我决定以后都弄点装备防身。
】
【咳咳,装备不是那么好弄的,这游戏里的装备材料得自己捞!
】
玩家们表示:游戏内的小怪并不会出产装备,只会出产材料,而且必须是在污染物还活着的时候获取。
在挖走小怪污染结晶之后,小怪的身体就会腐朽化作灰尘,年纪越大,化灰程度越重。
也有人遇到年轻一点的污染物,它们死后也会血肉腐烂,只留一点骨架尚存。
运气好一点,玩家也能从那些化灰的污染物里掏出一两个已经被污染成为特殊物品的东西,拿回去给万丽鉴定,又是一个好装备。
内测玩家之内,唯一一个紫色装备就是从那些污染物的灰尘中掏出来的。
材料获得之后,玩家们要怎么转变成为装备呢?
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