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伊森,罗马帝国的最高指挥官,看着地图,脑海中盘旋着即将爆发的战争。
帕提亚帝国虎视眈眈,战争一触即发。
伊森深知,被动防御只会让局势更加不利,他决定先发制人,主动出击。
伊森:如果战争爆发,我能到前线指挥作战吗?引导者:当然可以。
你可以选择亲自前往前线,也可以通过作战指挥面板远程指挥。
选择权在你。
伊森:如果我去前线,会面临危险吗?比如被暗算或受伤?引导者:确实存在风险。
我建议你尽量使用作战指挥面板,安全一些。
如果你坚持要去,记得带上护卫队,并准备好撤退方案。
伊森:如果我遭遇不测,比如被俘虏或被杀怎么办?引导者:被俘虏的话,罗马会想办法营救你。
具体取决于帕提亚帝国的要求。
如果罗马背叛你,导致你被杀,你会回到你被俘虏之前的状态,重新指挥或督导作战。
伊森:那我必须先清理掉可能背叛我的人!
引导者:我得提醒你,系统判定是随机的,背叛你的人可能随时改变或没有背叛的都有可能。
伊森:哦,天哪!
这随机是否背叛整的我不小心被俘虏了都还心惊胆战的,怎么我感觉你一会儿是第一人称,一会儿又是即时战略,一会儿又是第三人称。
引导者:世纪指挥官就是这样的,自由度很高,你可以切换不同的视角。
你只是通过第一人称的视角体验上帝模式的第三人称体验而已。
伊森:这有点像几种游戏的综合体验啊。
引导者:可以这么说。
为了避免不必要的麻烦,我建议你使用各种面板来完成任务。
这样会更方便。
伊森:好吧,我接受你的建议。
多一事不如少一事。
引导者:很好,接下来你将决定国家战争的走向。
是打还是通过其他方法来解决?伊森:我决定打!
这毕竟是教学,我需要学习一下。
再说,我是指挥博主,还能怕这个?罗马已经做好战争准备,为什么不打呢?和平解决?开玩笑!
引导者:好,之后就看你的操作了。
伊森:现在是哪一年?。
引导者:56年。
历史上战争是在58年开始的。
伊森:无所谓,准备好就可以提前开始。
伊森调出面板,开始准备战时调动军队。
伊森:各位,一切都准备好了吗?如果准备好了,我们不需要再等,直接给帕提亚帝国一个教训!
让它们知道罗马帝国的厉害!
军事将领:长官,我们已经做好战斗准备,随时听您的命令!
伊森:很好,后勤部长,情况如何?后勤部长:大人,只要军队有动向,我就会跟随行动,在这之前我已经做好了后勤保障任务了。
引导者:他是自动的,除非你有指示,不然他一般不用你多管。
伊森:哦,这样啊。
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