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前不久,刚被送进虚拟游戏馆典藏的《闪耀奇迹》,是钟离玩的第1个大型虚拟游戏。
在那个游戏里,钟离养成了两个习惯。
第一个习惯是遇事不决,抢怪解决。
因为游戏已经运营太久,各种资源都被挖掘透了,各个帮派成员虽然不会做包场那么败人品的事,但他们对每个boss都有专门针对性配置、装备和技能,还攻略了数十成百次,又何惧与野队、散人、新手‘公平’竞争。
各种资源,无可避免的向专业的帮派,帮派背后的老板等顶尖玩家聚集。
他们手缝里流出来的,才属于老玩家团队、野队和各个散人。
新玩家排在分配顺位更后面。
不过也有分别。
绝大部分新玩家,有同学亲友给予的装备、技能、金钱以及各种私密攻略支援。
钟离孤身一人,没有任何资源和依靠,是排在分配顺位最后的那一批。
在绝对的属性压制和一大堆锁定控制技能限制下,钟离对此几乎没有反抗之力。
挣扎了好几天。
直到一个夕阳特别灿烂的黄昏时分,钟离发现游戏里有一类道具,【美梦碎瓣】。
【美梦碎瓣】有两种使用方式。
一是凑等级10个碎瓣,兑换对应等级的中低等梦寂词条装备。
另一个是选定目标蓄力使用,美梦碎瓣每001秒可以积蓄1点伤害,无上限,蓄力过程不显示已积蓄多少伤害,在使用道具期间被打断施法或者释放美梦碎瓣积蓄伤害无法恰好清空目标血量(误差小于1),使用者都将直接被美梦吞噬而亡。
这是别人想死才会单独使用的道具。
却让钟离做了一个决定,一个让他在‘鬣狗’路上,越走越远的决定。
第2个习惯是,不对抗。
前期他不跟人对打,是因为他确实打不过别人,对打就是自取其辱。
后面因为抢怪而快速发育起来,能打过不少人了,他却发觉,杀人,别人亏等级自己啥都不赚,白惹嫌;而抢怪,损人利己,拥有掉落所有权,还能清晰地看到被抢者实时反馈的咬牙切齿,有仇怨的话,这样做更解气,没仇怨的话,这样做也算克制,不让事态进一步发展。
不对抗,是钟离在成名前能够安稳抢怪发展,而不被太多人针对的重要原因。
‘抢不过怪,那就想办法抢回来啊,这种小事还叫大人,丢不丢人?’直到后来,钟离成就鬣狗丧钟的恶名,各方才知道钟离在抢怪方面,有多么高的天赋和‘成就’,然后才开始被各方顾及、防备、针对,游戏环境极速恶劣。
经过那段时间的历练,钟离自然明白之前在城门拦过他,现在又趁着他蒙眼睛偷偷靠向他的伸张正义团,到底想做什么?只是,他对他们实在提不起兴趣。
他们打的怪,不配让他抢,他们来的人,他也懒得杀。
命运回廊!
他直接瞬移到红柳树妖林另一边,然后重新规划靠边的路线,继续刷怪!
“别胡扯了,丧钟跑了!”
一个玩家看不过大家的发散能力,发声想将事情拉回正轨:“周团,你说我们现在该怎么办?追呢,还是追呢?”
周扬四海见钟离看到他们过来,没有任何表示,毫不犹豫离开,觉得事情有点不对:“你们说,丧钟知道我们是来坑害他的吗?”
“应该,知道吧?”
“肯定知道啊,没有城门口那一次还能说是误会巧合,短短时间两次遇见——他又不是傻子。”
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