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第41章卧龙策
《天命卧龙传》的剧情内容倒是还挺丰富的,一共有2oo个武将和3o座城池。
当然,每座城池周边也会散布着一些历史上较为有名的地点。
如果用策略类游戏的体量来看,这根本算不了什么,毕竟《三国志》系列动辄七八百个武将、一百多个城池。
但《天命卧龙传》是一款小体量的游戏,在游戏玩法被全面阉割的情况下,2oo个武将和3o座城池已经相当可观了。
这款游戏仍旧是生在一个类似于《三国志》的古代三国大地图上,只不过地图的规模缩水了。
游戏采用回合制,每三个月,玩家和其他npc可以行动一次,以『221年春夏秋冬』这样的方式来展现。
而每一年结束时,都会将这一年的大事件集中展示出来。
跟一般策略类游戏不同,在《天命卧龙传》这款游戏中,玩家能做的事情非常少,只能在几个有限的行为中进行选择,这也就意味着每一回合结束得非常快。
即便从189年董卓进京开始算,到234年的秋风五丈原,也不过才区区4o多年的时间,按照这游戏的度,差不多一小时就能结束一整局。
如果玩家选择的开局时间晚,或者做出决策比较快,这个时间甚至还能更短。
这跟那种动辄『从早上9点玩到早上8点』的策略类游戏,有着本质上的不同。
想要延长玩家的游戏时间,主要靠玩家不停地重开、探索不同的走向与可能性。
从这一点上来说,《天命卧龙传》给人的感觉不太像《三国志》,反倒有点像是《瘟疫公司》。
和一些经典的三国策略类游戏相似,《天命卧龙传》也可以选择开局的年份,但却并不是用『董卓入京』、『虎牢关之战』、『官渡之战』等大事件作为划分的。
而是用诸葛亮的年龄和经历来划分的。
第一阶段叫『潜龙勿用』,起始时间是189年。
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