天才一秒记住【搜旺小说】地址:https://www.souwangzhi.com
“因为动民意的这个选项,在现实中其实原本也是隐藏状态,游戏明显是一种致敬!
“你们想啊,在现实里,在漫长的、几千年的古代社会中,全都是英雄史观吧?是皇帝和宰相两个人的争斗,至于下面的老百姓,那算什么?
“挥群众的力量,从来都不是一个摆在明面上的选项。
“如果游戏中把它单独做成了一条科技线,等于是直接向玩家点名了可以这么玩,那玩家就不需要动脑子了啊?
“反之,把这条线给藏起来,并巧妙地拆分到元和执行官这两条线里面,不仅可以对玩家起到迷惑作用,还更符合现实。
“如果玩家作为元,只是为了限制执政官才有限制地提升民意,而一旦认为民意过强就开始控制、停止点民意的科技点,那么民意也是不会真正觉醒的。
“只有一心一意地提升民意,不将这些硅基小人视为刁民,不将硅基小人的行为视作捣乱,才能真正地挥他们的作用。”
刚开始的时候弹幕观众都觉得这种说法挺扯淡的,但是越听越觉得,怎么好像确实有几分道理?
还莫名其妙地都对上了啊?
当然,大家都知道肝帝这个说法肯定有过度解读的成分,但过度解读的前提也得是玩法和现实有足够多的巧合才行。
如果没有巧合,哪来的过度解读的空间呢?
所有人都知道,《星辰计划》这游戏两个最大的亮点,一是传统生产线游戏的玩法,另一个就是对政治的模拟效果。
玩家们不管是玩pVp勾心斗角也好,又或者是扮演执政官用不当人的手段搞老年人口清除计划也好,本身都带有极强的政治隐喻,是能映射到现实中的。
这种对政治的模拟效果,正是游戏的亮点所在。
当然也有人抱怨,认为《星辰计划》的政治玩法太单一了,来来回回都是元和执政官在勾心斗角地过家家。
结果,现在这不就不单一了吗?
原来fake-aI也是一个变量!
肝帝越想越觉得有道理:“这么说的话,逆天堂对于『游戏结算机制』的设计,好像比我们所有人原本预想的都还要好啊!
“我们之前只是想到要用mod来延长游戏时间,但那相当于是从外界破坏了游戏本身的机制。
“而逆天堂的这种做法,明显更加自然,也更有深意啊!”
(本章完)
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!