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“这种游戏内容,对于那些有高配电脑的玩家来说,本身就已经非常劝退了。
“除此之外,《九剑》的角色规划也出了问题。
“因为《九剑》这款游戏中角色虽然也不少,但数量其实没有三国或者热门动漫Ip那么多。
“真正强大的顶级高手也就那么五六个,一流高手十多个,剩下的都是一些小杂鱼。
“从这个数据来说,想要撑起一个足够大的角色池是不够的。
“所以盛景集团初期只能拿一些原著中并不强的小角色来作为up池角色,结果玩家们并不买账。
“盛景集团也有话说,如果一上来就把最顶级的角色给卖了,那后边卖什么?所以这就产生了一个结构性的矛盾。”
莉莉丝突然get到一个盲点:“等等,不是其他公司还做了一款卡牌游戏吗?那个不也是要做不同卡牌嘛?他们是怎么解决的?”
顾凡解释道:“他们的解决办法很简单,就是给同一个角色出多张卡牌。
“比如,不同阶段的角色可以出不同的卡牌,或者还可以加一个‘鬼’或者‘神’的前缀。
“莉总我知道你想问什么,为什么盛景集团的《九剑》不能这么干?
“因为他们做的《九剑》不是卡牌游戏,是开放世界游戏。
“如果是卡牌游戏的话,一张普通卡和一张神卡,即便是同一个人,也能做出很大的辨识度。
“原画和技能完全不同,玩家们也是能接受的。
“但是开放世界游戏就不一样了,同一个人,结果却分为四星人物和五星人物,强度天差地别,这给人的感觉就太奇怪了。
“所以盛景集团再三考虑之后,还是只能放弃这种方案。
“其实之前盛景集团也用《九剑》这个Ip做过其他的游戏,而且效果还不错。
只不过那时候做的是mmoRpg游戏,玩家们扮演的都是路人,那些强大的武林高手都是游戏中的npc或者副本Boss。
“所以在mmoRpg游戏中,这也不算是个问题。
“偏偏到了这款开放世界手游里边,这个问题就变得无法解决了。”
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