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事务所的员工不算多,自然也都认识羽生秀树。
所以自然不会有人阻拦,羽生秀树便在一众人的问好声中,走进了中森明菜的办公室内。
然后他就看到穿着干练黑裙子,头盘起来的中森明菜,正在与她的前经纪人,如今事务所的艺人总监探讨工作。
眼看羽生秀树到来,女人眼睛一亮,起身便要冲过来和爱人诉说相思。
羽生秀树却赶忙说,“明菜先忙,我看点东西。”
羽生秀树举了举手上的一份文件。
是云上映画行部门负责人留下的那份。
既然晚上要和伊藤信介见面,他自然要提前准备一下,了解下这些项目的内容。
而中森明菜听到羽生秀树的话,也只好按下心中的冲动,继续商议工作上的事情。
而旁边,羽生秀树在将资料翻到最后,看到一部恐怖片名字后,心想这世界上的巧合还真是多啊。
这部电影是由未来霓虹著名导演黑泽清自编自导,著名男演员伊丹十三主演的恐怖片。
云上娱乐参与投资,是制作委员会成员之一,并且由云上映画行部门负责行。
虽然是恐怖片,但片名却是很有迷惑性的《甜蜜之家》。
故事也不复杂,大家就是主人公一行人,因为某个理由,前往某个建在深山中的洋馆,然后在洋馆里生的一系列恐怖故事。
在这部电影里,黑泽清吸收了美式恐怖片的血浆暴力元素,走出了不同以往的恐怖片风格。
不过嘛,电影本身其实没什么可说的。
但是在另一个时空,这部电影却引出了另一个影响世界的级Ip。
深山、洋馆、血腥恐怖……
某个游戏的背景便跃然于纸上。
《生化危机》
前世童年,卡普通便安排旗下游戏制作人藤原得郎,制作了第一版生存解密向的恐怖游戏《甜蜜之家》。
游戏上市后大受好评,甚至被玩家评价为比电影还要让人感恐怖。
甚至因为过于恐怖的原因,这款游戏还被欧美地区禁止售。
在之后,藤原得郎离开卡普空,《甜蜜之家》登6索尼ps主机,被三上真司接手制作续集。
而三上真司便在《甜蜜之家》的基础上,制作了后世的级Ip,《生化危机》。
三上真司的《生化危机》,无论是所处的洋馆,雕像谜题、随身和箱子库存、开门这些细节,以及注重生存、分散的故事碎片这些基础设定,都深深受《甜蜜之家》影响。
甚至可以说,后世众多的同类恐怖游戏,都深受《甜蜜之家》的影响。
想到这里,羽生秀树直接走出事务所,联系了云上映画行部门。
“甜蜜之家的游戏改编版权还在吗?”
电话那头,工作人员一番查证后表示,“还在。”
羽生秀树吩咐,“版权不要授权,我会安排人来谈。”
说完,羽生秀树又联系了精灵娱乐的神圣工作室。
接通电话的是神圣工作室的负责人西山隆志。
羽生秀树开门见山的询问,“第三开组的藤原得郎最近有工作安排吗?”
西山隆志回答,“会长,他最近在处理魔界村第二部的移植工作。”
羽生秀树说,“把移植工作交给其他人,我这里有个项目想要让他负责。”
“好的,什么项目?”
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