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如果《战国》火爆起来,就等于分走了一部分和《征途》定位相同的玩家群体,这会影响到《征途》的营收。
这可都是真金白银啊。
6◇9◇书◇吧
至于3d引擎什么的,他倒不是很在意。
史育柱当然知道3d是未来潮流,很多玩家会更偏爱3d游戏。
但他先是一个商人,其次才是游戏设计者。
史育柱为什么选择挖来《英雄年代》的团队,他是深思熟虑和精心调研考察过的。
正因为他们做的是2d游戏,盛大不重视,才给了史育柱下手的机会。
如果是3d的游戏,盛大大概率是不会让史育柱那么轻松把人弄走的。
整个研团队在2d游戏上有着两年多的经验和积累,技术已经非常成熟了,不可能让他们更换3d引擎来重新制作一款网游。
成本和时间都不允许。
从头研3d网游成本会有多少不说,消耗的时间可能会有两年甚至三五年。
史育柱缺的就是时间。
他之所以选择了2d的游戏就是因为成本最低,风险最小,能够在原有游戏基础上修改完善,然后直接推上线。
史育柱站在窗户前,望着外面街道上车水马龙,心里盘算良久,忽然冷笑起来。
“中国第一游戏制作人又怎么样?”
史育柱长出一口气,“商场又不是比谁的产品好,归根结底还要看谁卖的好。”
“在前辈面前,你还嫩点。”
论设计《魔兽世界》可以说是业界第一,那又怎么样,和《征途》又不是一个赛道的,没有可比性。
3d画面再好又怎么样,我只要营销做的比你好,你就没有机会翻身。
无论是2d还是3d,网游说到底就是一个商品。
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