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噗噜噜……岩石海岸上,莫斯端坐在地上,仰头望着空中出现的三颗小水球。
三颗水球围绕着莫斯不断旋转着,它们看起来都一模一样,但是内在却是完全不同!
【流水操控】凝聚水的方式有三种!
第一种是就地取材,就是大地上已经存在的水,比如海水、河水、雨水等。
这种方式的优点便是消耗极低,发动速度也快,缺点则是普通的水在威力和灵活度上并不高。
第二种是空气中的水,即收拢周围空气的水分子,以此来合成水。
这种方式的优点便是威力与灵活度比第一种高,消耗也是中等,在某些时候也可能会有用处,比如收拢毒气之类的!
但是缺点也有,那就是聚水速度是所有方式中最慢的,在高速战斗中这种方式的作用很小!
而第三种,便是直接由魔力转化出水!
这种方式聚水速度最快,威力与灵活度也是最高的,唯一的缺点或许就是魔力消耗的程度也是三种方式中最高的吧。
而这三种方式中,最让莫斯关注的便是第三种!
因为由魔力转化过来的水,是没有任何杂质的超纯水,即是只存在最单纯的氢元素和氧元素的水!
对于现在的莫斯来说,想要靠着化学去制作重水和超重水,是完全不现实的!
先不说这其中的制作成本,莫斯对于这些东西也只是知道一点皮毛罢了,在第一步上便已经卡住了。
所以,莫斯只能转向玄学的方向!
魔素,即万能物质!
如果能够靠单纯的魔力转化出寻常的水,那没理由不能转化出重水和超重水!
实现核平之力的路,并不是完全没有的!
“只是,这其中的困难也可想而知,距离我还是太遥远了。”
莫斯看着那三颗水球,伸出手指轻轻一旋,三颗水球顿时融合在指尖之上!
啾——!
一道水线如激光般射向远处的岩石,瞬息之间便将其贯穿,射入大海之中!
只见那岩石上出现一厘米大小的孔洞,如同天生一般平滑无比!
“【流】的技巧,在水的适应性上比火焰强多了……”
莫斯看着那被射穿的岩石,喃喃地说道。
高压炎流、炎缠、爆炎,控制火焰的三种技巧,但这些说到底其实都是控制魔力的技巧!
理论上,这些技巧完全可以运用在任何一种由魔力转化的元素之上!
所以在第十天将【流水操控】提升到5(5)级之后,结束了【流水操控】的研究,随即她便将这些技巧进行了一次总结。
控制魔力的所有技巧,都离不开一个天赋,即【魔力放出】!
炎缠,其实说到底就是全身版的魔力放出,现在被她简化为了【缠】,也可以叫【魔力缠绕】!
爆炎,吞噬炎沼蜥后便已经掌握的技巧,通过压缩过量的魔力使一定空间中元素结构出现不稳定而发生爆炸,而后将简化为【压】,即【魔力压缩】!
高压炎流,则是从【缠】与【压】中所衍生出来的技巧,从此简称为【流】,全称为【魔力流动】而在第十一天的研究中,她又获得了一种新的技巧!
那便是从【硬化】中提取出来的技巧,莫斯将之称之为【凝】,也可以叫做【魔力凝结】!
【硬化】的原理,说到底便是控制魔力使其在体内凝聚成更加紧密的状态,以此让皮肤变得更加坚硬!
那么如果将【凝】作用在其他的地方,比如兵器、甚至是魔力本身,是否也能让其变得坚硬起来呢?这一猜测的出现,让莫斯脑海中又多了很多新灵感!
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