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内测原来是这样子的。
史蒂夫若有所思,如果是整整30天的话,那他不能现在开始游戏,必须确保大家都没有事才行。
而且,在内测开始前,他还得和开发组再商量一下游戏的事情,确保没有疏漏,目前的游戏内容足够支撑20人的内测团队30天的游玩内容。
“我将在72小时后开启内测,内测持续720小时。”
史蒂夫对内测玩家们嘱托了一句,“大家可以准备一下。
我们72小时后见。”
……
史蒂夫迅速联系上了开发组,开发组也收到了内测开启的消息。
“不愧是神明大人!”
天使感叹,那么快就找齐了内测玩家,“我们的游戏内容应该没有问题,毕竟是沙盒类开放世界游戏,更多地依赖玩家自己的发展。”
金:“我测试了一遍游戏面板和各项机制,也没有问题。”
无惨:“新手指引NPC也设计好了。
至于之前考虑的人数多起来,NPC会应付不过来,出现玩家扎堆等待的情况,这次我让NPC可以直接发送任务到玩家的游戏面板,省去了交流的步骤。
至于抽卡店的NPC,增加了自助抽卡机,只有部分珍稀物品才会去史塔克那里抽取。”
史蒂夫点头:“那就好,其他没有什么了吧?”
通讯那头沉默片刻,传来了金的声音:“史蒂夫,拿尼加和三毛是你邀请来的吗?”
“没错,那是我的十四姐和十五哥。
我打算让他们做NPC。”
史蒂夫想起来了,“我还没有看他们的情况。”
在NPC进入游戏后,史蒂夫就可以通过游戏开发系统看NPC的详细情况了。
[NPC·三毛(尚未安排剧情、常驻地点、工作)
种族:狗
能力:狗爪抓,狗咬,狗突猛进
*可作为蓝本放入刷怪笼,无限制数量]
[NPC·拿尼加(尚未安排剧情、常驻地点、工作)
种族:埃
能力:欲望天平(用3次强求换取愿望,无需完全等价,只需确保天平左右两侧的【强求点数】和【愿望点数】能保持大致平衡即可)
*请注意!
该生物强度过高,作为蓝本放入刷怪笼后,游戏世界限同时存在6只,共享强求点数和愿望点数。
*请注意!
该生物当前天平严重倾斜!
需要完成546978352612498487强求点数才可平衡,不建议继续使用许愿能力。
]
史蒂夫:?
多少?最后这串数字出bug了?
他懵逼地点开详细情况,发现强求点数是和难度有关,像是一条命100点,那他得死多少次才能拉平这个天平?
“史蒂夫,你之前……许了什么愿望?”
金在拿尼加进游戏的第一时间就发现了她的异常。
史蒂夫郁闷:“就两个,让哥哥姐姐用我的主题厕所和让拿尼加亚路嘉分开。
这两个用了那么多点数?”
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