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第二和第三个技能也不是摆着好看的——
“驱鬼”
,能够对指定目标进行驱逐判定。
驱逐直线距离30米外,视为判定成功,判定成功目标陷入“驱逐”
状态,不得返回,15秒后状态解除;驱逐直线距离30米内,视为判定失败,栌木将对方圆30米的目标对象进行武力攻击。
简称,不想死别来沾边!
用【无患·栌木(木系)】这个“驱鬼”
技能,对付那种需要近战的卡牌简直是快乐到没朋友。
要么滚远点要么乖乖挨揍。
同样的,作为一个就是跟鬼系卡牌杠上了的对鬼怪的克制“木头”
,【无患·栌木(木系)】的“驱鬼”
技能对鬼系卡牌发动暴击率同样有所增强,而且是100%的那种。
只要舍得氪或者肝,材料充足后期养卡给劲,真的可以分分钟按着鬼系卡牌打,保证给他们打的嗷嗷的。
最后一个附加技能“镇宅”
,可以对指定区域进行“镇宅”
守护。
.
守护区域内鬼系卡牌无法靠近,强行靠近者每秒将损失自身30%的生命值。
栌木灭杀鬼系卡牌后,“镇宅”
守护区域将向外延伸30%,灭杀数量增加,守护范围扩大。
单轮对战中至高守护区域为方圆60米范围。
虽然不是防御卡,但用好了能起到同等效果,限制条件虽多,但卡牌设计之初已然踩着游戏审核的上限走的,比例什么的都是调整许久才通过审核。
由此可见它的实力和底气。
低调,但一点不含糊。
【栖乌·扶桑(木系)】定位也是攻击卡牌。
初始属性单攻120,群攻85,防御80,治疗30,控制20,速度25,生命95。
连同被动技能一起,技能足足有四个。
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