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因为《迷境》的高自由度,官方在游戏建立的初期就想到了一个最重要的问题:如果玩家们因为过高的自由度导致世界背景受到严重的影响,该怎么处理?比如说:某个世界的新手村有一个重要的npc,ta不止是指导新玩家适应游戏的重要指导,也是这个世界未来发生一些重要事情时,必要的参与者之一,这个npc的安全性该怎么保证?永远不要高估第四天灾的道德水平,在那些处处受到限制的游戏里,玩家们都能孜孜不倦的研究出一个个过不了审的bug,更别提你《迷境》这个打着高自由度旗号的游戏了。
如果你图于省事,直接给这些会对世界未来产生严重影响的npc加了个类似于[无敌]的保护,那么先不说玩家们是否会骂你挂着羊头卖狗肉的问题。
那些稍微聪明一点的,道德水平又正好有那么一点点低的玩家,如果试着把所有看到的npc都攻击一遍,想要凭此找出谁是对世界未来的时间线影响的比较重要的角色……你官方又该怎么办?所以,在官方一筹莫展之时,某个点子王策划忽然灵光一闪,对众人竖起了一根手指:“欸!
我有一个主意!”
玩家的想法他们管不了,npc的数值他们还填不了吗?于是,一个个用脚填数值,所有逆天机制全都完整活出体验服的重要npc,就这么诞生了。
并且,为了防止真的出现前文提到的那种玩家,官方还对玩家的侦测功能做出了调整。
到了公测开始的时候,除非你强到了可以一拳打趴眼前的npc,或者与这位npc的好感度高到了离谱的程度,否则,当你侦测这位npc的资料时,就只能与眼前的一大堆问号面面相觑。
并且,正因为《迷境》的高自由度,这些npc是真的有脑子的。
你如果贸然杀掉了npc,先不提众多的玩家中有没有某些大佬恰好就是这位npc的激推,要找你报杀妻/夫之仇,其他npc是不可能坐视不理的。
他们最大的可能,是大喊这里有个走火入魔的邪修,在几秒之后,你就会被闻讯赶来的无数npc淹没在攻击内。
而且,当你被npc杀死后,如果在复活后再次撞到了这些npc……这些npc是真的有可能发现,你有某种[不死]特性的。
玩家里有道德水平稍微低一点的人,难道npc里就没有了?到了那个时候,你最好的决策就是换个世界重开。
不然,你每天一登游戏就会发现,眼前有几个一看就不是好人的npc一边把你绑在实验台上,一边对你露出“和善”
的笑容。
就算是顾鱼,也经常会因为自己师姐身上的种种逆天技能和机制而咋舌。
按照玩家们来说,这叫“活全家角色”
。
有句话说得好,再高的数值,迟早也会因为版本的更新而变得弱小。
但机制不一样。
有些逆天的机制,无论你什么时候去看它,都会在心底问候一声策划的女性家人。
而且,谁告诉你,npc的数值一定固定?按照《迷境》的官方所言,这叫“高自由度下,npc角色的自行成长。”
但在顾鱼看来,这就是一层遮羞布。
——反正玩家也看不到,我偷偷往npc身上填点属性你也不知道。
要不是顾鱼亲眼看到过自己师姐的全属性莫名其妙多了个零,她可能就真的信了策划的鬼话。
:()在诡异世界当npc开始
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