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也就是说,现在以在一秒钟内发出10道“虚弱”
魔法,真正的进入了瞬发级别。
虚弱:初级魔法等级,98级,熟练度12使敌人陷入负面状态,防御下降50,持续时间:50秒。
效果叠加,叠加一次效果增加1,(注:敌人等级高于玩家,效果将消弱,随着等级变化而变化。
)消耗精神力:5点每次。
咒语时间:瞬发所谓的瞬发其实指的的秒发。
想要做到真正的瞬发,只有两种办法,一是达到大魔法师的级别,二是把魔法技能升到98级,除非机缘巧合,否则基本没有人能够把魔法等级升到满级。
除了这两个办法,基本没有其他捷径了,当然,有些特殊天赋的人除外。
和传言的一样,等级到了98级之后,提升的速度变得极其缓慢,照这样的速度想要升到99级,没有半年的时间是不用想了,秦胄果断把目标转向“延缓”
。
“延缓”
“延缓”
“延缓”
。
。
。
。
。
。
魔法流水般倾泻而出,准确地命中一只只僵尸,明显以看出中了“延缓”
的僵尸速度变慢。
叮!
系统提升:恭喜玩家醉卧美人膝等级提升一级。
33级,生命:,精神力:。
三天过后,“延缓”
等级提升到98级,进入了一秒10道“延缓”
的瞬发级别。
延缓:初级魔法,98级熟练度03是敌人陷入负面状态,速度下降50,持续时间:50秒。
效果叠加,叠加一次效果增加1,(注:敌人等级高于玩家,效果将消弱,随着等级变化而变化。
)消耗精神力:5点每次。
咒语时间:瞬发。
夜幕降临,时间又过去三天,把骨刺等级提升到了98级。
骨刺:初级魔法,等级98级,发出20根骨刺攻击敌人,攻击:180,消耗精神力:20点每次。
咒语时间:瞬发。
升级骨刺,秦胄也是经过一番考虑的,骨刺只是初级魔法,杀伤力太弱,花时间去升级,有点不值得,只是骨刺毕竟是他目前唯一的攻击技能,并且消耗的精神力几乎以忽略不计,于是就升级了,至于风刃术,初级魔法,威力还是太低了。
于是选择放弃了。
:()网游之野望
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