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“接下来一周的时间,我们只有两次的集中活动。
一次是今天的‘默契度大挑战’,第二次是三天后的‘双人结伴同行’。”
“活动结束后,剩下的时间,各位嘉宾可以在附近自由活动。”
听到她的话,六个人这才有了这次确实是来度假的真实感。
紧接着,主持人不紧不慢地开始介绍今天的游戏内容:
“默契度大挑战,一共分为三个回合:
第一回合,触感互通。
第二回合,你划我猜。
第三回合,最佳拍档。”
“每个游戏回合,都需要两个人一起配合,所以这次还是两两分组,一共三组。
最后得分最高的小组,获得胜利。”
“具体分组,通过这几天的接触,相信大家应该都已经有了最合适的人选。”
主持人观察一阵各个嘉宾的表情,笑意依旧。
顾南萱几人互相对视一眼,都明白了主持人的意思。
这次分组,不再由主持人安排,而是她们自发分组。
那么,自然而然地,顾南萱和仇清桉,祝凝悦和葛姜,司空媛和江孟溪,六个人很快就分成了三个小组。
主持人看到她们站好位置,示意工作人员把游戏道具拿上来:“接下来,我们将开始第一回合的‘触感互通’。”
触感互通,顾名思义,就是小组两个人将手牵在一起,其中一个人伸手触摸箱子里的物品。
另一个人需要猜出箱子里的物品具体是什么,一共三次机会。
猜对,说明触感互通成功;猜错,就说明触感互通失败。
当然,现实情况下,基本是不存在互通的可能性的。
所以触摸物品的人,可以说出两个词的提示,来协助猜物品的人。
这提示实在少,仅两个词,很猜出正确答案。
就连直播间的观众也觉得难度有点高了:
【就算是摸到物品的人,也不一定完全能猜箱子里是什么吧?】
【这要能猜出来,不光要“触感互通”
,还要运气足够好。
】
如果运气不好,拿到的题目比较难,摸东西的人猜不出箱子里装的东西是什么,也是功亏一篑。
这个游戏难度确实比较高,所以主持人适当放宽了一些要求:
“要是三次机会用光后都猜不出来,触摸物品的人可以直接观看箱子里装的是什么,猜物品的人则可以获得第二轮提示。”
“当然,在第二轮提示过后,该小组猜出物品所得的分数减半。”
按照现有的游戏玩法,顺利完成一轮游戏所得的分数是1,而分数减半,就是0.5。
累计分数,最后分数最高的小组获得胜利。
知晓第一回合游戏规则后,三个小组都派出了代表上前抽取游戏顺序。
排在第一位上场的是祝凝悦和葛姜小组。
负责抽签的是祝凝悦,她没想到自己运气会这么好,居然能抽到数字1。
不过第一组上场显然并不好,尽管知道游戏玩法,她们没有经验就会生疏。
葛姜伸出左手,与祝凝悦交握,右手探进纸箱中触摸。
纸箱面向摄像机的一面为透明的,其余嘉宾和直播间观众都能清楚看到里面装着什么。
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