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“——你可以放手大胆去尝试了。”
原来是这个意思吗。
孟沉手指颤动了一下。
在他自己都还没有意识到的时候,路羲和就已经预见到了他会见猎心喜,会……想要难得任性一把。
正是为了让他可以放手去和难得的对手切磋,路羲和才会那样拼命,明明可以稳稳保平,却非要拼出一个三跑。
有着比分的优势,有着小组赛的容错,这也许是在高压的世界赛场上,唯一能让他超越过去的自己,突破瓶颈的时机。
如果此时都不敢拼,又何谈成为世界冠军?
下定决心后,孟沉选中了角色。
【战士-昆廷】。
解说:“守尸屠?原来Meng还会玩守尸屠!”
嘉宾:“战士打这个阵容确实有些说法。”
然而,在进入角色展示界面时,除了孟沉的所有人,都看到了GF所携带的技能。
解说倒吸一口冷气:“三个【一息尚存】!”
【一息尚存】,也就是俗称的救人延伤,GF居然带了三个!
只有大概率会被首追的大小姐没带。
一个救人延伤能让被救的人多活20s,三个延伤只要都开出来,不仅强控屠夫一分钟,还会让屠夫很难压遗产。
解说:“这对精于守尸的战士而言,非常不利啊!
Meng要难办了!”
孟沉进入对局后,发现人类全部都在拉点。
逃犯窗弹拉开,警长翻窗进板,淘气包大大咧咧地晃来晃去,但他对满道具的淘气包没有兴趣。
等他终于看到大小姐时,已经过去了30s,他召唤战马向着大小姐飞驰而去,大小姐交了伞。
等大小姐落地,孟沉再次召唤战马,大小姐立刻开盾,抵消掉了战马的伤害。
大小姐借着屠夫技能真空期,翻窗进板,一顿博弈,开局时间90s,人类丝血未掉。
孟沉不急,他正在思考。
人类目前暴露出来的技能……警长没有双弹,逃犯有双弹,大小姐没有双弹有盾……
一边记下这些信息,他手上丝毫不乱,两个精准的战马冲撞到大小姐,大小姐血量减半,再接一刀将大小姐击倒。
“大小姐倒地!
击倒速度有点慢,淘气包还来ob了!”
楚狂的淘气包举着回旋镖,嚣张至极地跑了过来,威慑孟沉不让他挂人,孟沉招出战马,但是楚狂走位实在太秀,左挪右闪,还开盾翻窗,硬是丝血未掉。
在高强度的博弈中,孟沉依然冷静地注意到,淘气包带了盾,没有双弹……可能有延伤。
警长和逃犯也可能有延伤,他脑海中掠过一个念头,人类带的延伤好像挺多的,以现在的节奏,要是正常守尸,让他们把延伤都按部就班开出来,这局就废了。
思及此,孟沉转动视角,锁定了楚狂的淘气包。
他先做了个假动作,装作要牵大小姐,骗出了淘气包的第一枚回旋镖踩碎。
然后是召唤战马冲撞的同时本体压迫,淘气包被冲撞两次后,为自保又扔出一个回旋镖,又被踩碎。
在战马的逼迫下,楚狂离倒地的大小姐越来越远,此刻孟沉突然去挂大小姐,楚狂已经没有ob空间了,只能眼睁睁看着大小姐被献祭。
解说:“大小姐上挂了,让我们来看战士的第一波守尸……”
然而孟沉根本没有守尸,他给大小姐开了个【坚定守卫】后,头也不回地离开了献祭点,径直向着淘气包而去。
“啊?什么情况,不打算守吗?”
楚狂也意想不到:“……屠夫来追我了!”
他操控淘气包转头就跑,那边逃犯赶到献祭点,将大小姐无伤救了下来。
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