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在这两份典型的鸡肋特质之外,体力特质的‘成长’,也是王长乐想‘融魂’的目标之一。
替换这份特质倒不是因为能力鸡肋,而是能力过于冗余了,且还自带些许变相的‘减益效果’。
在生命之力的加持下,【生灵庇护】对生命值上限的加成,本就要高于体力属性的加成。
再加上【生命滋养】技能效果2,对【基础生命值】的转化率来算,‘成长’特质所提供的生命值提升,其实只有70效果。
在同一生命潜质阶位下,生命值的极限有屏障存在,99点屏障前若非【血酿】的加持下,王长乐的生命值甚至到不了5万,就已经是极限了。
当然,如今王长乐的生命值还未达到极限,但体力属性加成的生命值越少,他能容纳的生命之力也就将越高。
生命之力越高,他不论是战斗力,还是防御力,都将越强。
“是该做出选择了。”
想到这儿,低声呢喃间,王长乐这才低头望向手中的六张特性卡片:生长、福音、反转、嘲讽、死相、沉淀。
在这之中‘死相’来源于皮鲁姆斯,天赋能力偏向于因果系,如果要用他也会附加给【梦魇面具】,以强化对信息收集的能力。
至于,‘反转’的特性能力充满了未知性,与王长乐选择的特质不符合。
四选三的情况下,王长乐很快又排除了‘嘲讽’这份特性,‘嘲讽’特性若加持在任意主动能力上,那的确是会有奇效。
但成为常驻的被动特质,对他这种喜欢暗中搞事情的人而言,那就属于负面效果了。
“沙沙”
一念及此,他手中来回摩挲的特性卡片,瞬时就只剩三张了,王长乐沉吟片刻后,心中很快就有了选择。
【特性卡片:生长】当即化作光点与【森林之子】相容,【特性卡片:福音】落向【成长】,【特性卡片:沉淀】则被他附着到了【共生】上。
下一秒,三道溢彩的辉光,瞬间就没入王长乐的体内,他眼前光屏上的特质,很快就发生了变化:同生共存(20点体力,专属):在受到任意伤害后,将获得与伤害类型的对应的抗性,直到生命恢复满值。
森林之生(50点魅力,专属):身处森林时,你的生命值+10,移动速度+15,生命恢复速度+50。
福生(50点体力,专属):每当你在战斗中,获得临时主属性加持时,都将额外获得幸运属性加成。
提示:此效果仅计算裸装幸运属性加成,且加成效果无法作用于幸运属性,冷却时间10分钟。
提示:若加成的主属性为真实属性,幸运属性将以5:1的比例加持,当前可临时加持1点。
查看完属性的王长乐挑了挑眉,很快就适应了身体的变化。
对于这次新生成的特质被动,他很满意,伤害抗性、状态加成、属性增幅,可谓是一应俱全,相互还有联动。
若是有欧珀从中协助,王长乐的全属性甚至能达到128点以上,仅从综合属性方面计算,的确可以看作6阶了。
只不过,吸收过德拉玛和皮鲁姆斯记忆的他很清楚,以自己现在这种状态,想打进[骑士选秀]前五估计都勉强,就更别说在[原质游戏]中取胜了。
“在这之外,我还得再增加些自己决胜的手段才行。”
王长乐点着额头,就开始在个人信息面板上来回滑动起来。
就在他查看完,自己新获得的终极被动【生命?腐化】时,脑中灵光一闪,眯起的双眼,瞬时就落在了【生命呼唤】技能特质上。
生命的呼唤,lv40(主动):使用需求:消耗450点魔法值。
技能效果:立即在身边召唤60个森林守卫,协助攻击。
冷却时间80秒,持续时间45分钟。
聚合(主动):消耗150点魔法值,可与其他拥有‘聚合’能力的目标同时发动,进行肉体融合,形成新的形态。
提示:每聚合一个生命,原属性将增幅1,最大不超过自身原属性值的100。
(当前极限99真实属性点)重组(被动):当森林守卫死亡时,将会根据敌人的伤害类型,重新在其他的植物上生长并组成新的躯体。
此效果无冷却时间。
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