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最著名的波峰由坚硬的黏合体和板岩结晶体构成,这种波峰的轮廓主要由它原来的山体中的岩层,是否按图48中的a和b所示的形式排列来决定,如果它们按a的形式排列,所产生的波峰一般会表现为c处的形式;岩层的边缘被天气分割开来变成锯齿状。
如果岩层按b处的形式排列,结果产生的波峰将会是像d处那样的一种轮廓。
d处那种轮廓的波峰通常是由比较硬的黏合体岩石构成,主要以它们前面陡峭的悬崖和后面有规则的斜坡或彻底的曲线而出名。
我们将在悬崖这个特殊的条目下考察它们。
但是c处那种形式的波峰通常属于板岩结晶体,是那种可以名正言顺称为波峰的东西,它们的边缘看起来,特别是被松树覆盖时,像分开的羽毛。
这就是我们目前这一章中主要考察的内容。
为了获得这种波峰,我们首先需要把我们山脉中的岩层向上抛掷成图48a的形式,在较大的规模上这是不容易做到的,除非是在构成像177页中的那样巨大山脉的侧翼板岩结晶体中。
在那幅图中将可以看到,构成勃朗峰山系两侧的岩层被抛掷成了符合要求的陡峭度,因此每当它们被朝着中央山脉打破时,它们自然会形成一个波峰的前部,而从它们较长的斜坡下面落下的洪流和冰川则会把它们蚀刻成朝向山谷的圆形山岸。
但是这个波峰或鸟翅的美丽,在本质上不仅仅在于它的终端轮廓的曲线,而且在于羽毛的辐射,结果一方面每一根羽毛呈现出一种不同的曲线,另一方面每一根曲线又表现出了与其它曲线在方向上的一定和谐性。
我们在十七章中将必须更详细地讨论这一主题,现在只要观察一下一个单独例子中的规律就足够了,如图49所示,它是丢勒的木刻“撒旦的堕落”
[99]中一位
天使的翅膀。
第一眼看去,羽毛上似乎分布着不规则的东西,但是整体上确有一种活力和动感,但读者将发现它已被粗心的复制人丢失了;因为它依赖于一个事实,如果我们从翅膀上的任何点开始选择主要的曲线,循着它们当时遵循的线条把它们延长,它们都是有终点的,而且这些延长线都将交汇于一点,即c点。
正是这样一条规律使翅膀产生了一致性。
所有彼此并列的曲线组的美都依赖于对这条规律的遵守[100];如果因此山脉的波峰将变得完美无缺的话,大自然必须尽力把这种辐射状曲线的因素以这样或那样的方式注入山脉。
第一眼看去,让她做到曲线似乎都不容易,更不用说让她做到辐射状的曲线了:因为在尖峰中,她实际上是使自己的岩层变弯;但是在这些板岩结晶体中,让她把岩层弄弯似乎并非总是方便的;当它们保持垂直时,她必须用另一种方式获得曲线。
她获得曲线的方式本身是出奇的简单,却又有点难于解释,除非读者将不辞辛苦地用浆糊和泥土为自己做一个小小的模型。
请注意,迄今为止,我们所说的波峰都是从它们的侧面观察,正如希腊头盔是从戴头盔的人身上观察的一样。
通
过马上要使用的手段,这些山脉的波峰的形式构造是可以从前面和后面观察的(正如头盔的波峰是从戴头盔的人的前面和后面观察的一样),它们呈现出了锋利的山脊,或山墙的外观。
现在如果这一山脊的宽度在底部仍然一样,而它的高度渐渐从前往后缩小(正如从头盔的波峰顶部到后部那样),它一定会呈现出这样奇怪的山墙屋顶的形式,正如图50的轮廓图和图51的透视图[101]表现的那样,但是在最靠近我们的地方是被压低的;结果事实上是完全垂直的一排排的瓦,在向后退却时,看起来似乎是辐射状,那是由于它们不同的坡度造成的。
因此当山脉的波峰这样形成时,前面的这种凹陷的曲线被延伸到了侧翼中,每一块岩石边缘都呈现出这种凹陷的曲线,像一排排瓦,在透视图中,同时向外辐射,整个波峰被抛成了图52的形式,就跟那种所要求的辐射羽毛一样。
自然通常不会为了减少山脉的陡峭性,有意识地保持最底部山脊的开阔性。
但是当山脉的底部不是开阔的形式时,它就会变得狭窄,结果侧面的斜坡在任何地方都将几乎一样,自然几乎总是会获得最多样的曲线,像另一种形式的羽毛,仅仅是把上升中的波峰稍微变得圆滑些。
我考察这种岩层曲线的变动的复杂结构不是想让读者产生混乱;过一会儿他就会明白它对另一系列线条的影响,那些线条是沿着波峰侧面下落的小河造成的。
当然这些线条在总体趋势上总是垂直的。
假设图53a是一个漏斗,内部印着一种在底部相交的线条组成的图案。
假设这些线条代表流水形成的裂缝。
切下一片漏斗嘴,就像b处所示,来代表波峰的侧面。
切掉边缘以便让坡度朝向你,在另一边加上一个斜坡。
然后再画出凹陷处冲击而成的每一根线,这样你就画出了山脊c。
它符合要求的形式,带着辐射状的曲线。
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