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方案一:等待换岗时机潜入。
风险:未知换岗时间,枯木符剩余时间不足。
否决。
方案二:制造外部混乱引开注意力。
风险:可能暴露自身存在,且营地可能采取固守策略。
成功率评估:百分之西十。
方案三:利用死寂荒原的“环境特性”
。
风险:难以控制,可能同归于尽。
成功率评估:百分之三十,但若能精确控制,可提升至百分之六十。
她选择了方案三。
但需要前置条件:观察营地运行规律至少一个时辰,寻找薄弱点和环境可利用的节点。
她开始计数。
岩脊后的角度能看到营地西分之三的区域。
七顶帐篷,中央噬魂阵,左侧囚笼,右侧堆放物资的木箱区,后方岩壁上的孔洞。
人员分布:
两名金丹期修士——分别位于营地东北角和西南角的帐篷内,能量波动凝实如铁,呼吸节奏完全一致,显然在深度入定修炼。
这是最佳状态,也是最大威胁:一旦被惊动,爆发力极强。
三名假丹期——一人在噬魂阵旁值守,两人在物资区清点物品。
值守者每半柱香检查一次阵法状态,清点者动作机械,显然己重复多次。
七名筑基期——两人在营地外围巡逻(巡逻路线固定,每刻钟绕行一圈),三人看守囚笼(轮流打坐,始终有一人清醒),一人在帐篷间走动(似乎是传令角色),一人在岩壁孔洞旁记录数据。
规律:巡逻的两人会在营地东南角短暂交汇,时间约三息。
交汇时,两人会交换简短对话,视线离开其他区域。
噬魂阵的运转有明显的周期性:每半个时辰,阵法中央的魂魄会被完全碾碎,阵法停止运转约二十息,等待新的魂魄投入。
停止期间,值守的假丹期修士会背对阵法,朝囚笼方向示意。
囚笼看守的换班时间是每个时辰的整点,换班过程持续十息,期间三名看守的注意力都在交接上。
岩壁孔洞的数据记录员每两刻钟会进入孔洞深处一次,停留时间约百息。
进入时,孔洞外的警戒会暂时交由附近的巡逻人员代管。
所有规律中,最关键的节点是噬魂阵停止运转的那二十息。
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