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唐正微微蹙眉,很快现。
不仅仅是「不死者召唤」有技能冲突的情况,就连「不死者创造」都出现了技能冲突的提醒。
死灵系施法者招牌三技能中,只有「不死者操纵」这个魔法,没有技能冲突的提示。
技能冲突并不难理解。
问题是,「yggdRasIL」游戏里应该没有这种情况吧?
唐正一脸的诧异。
突然,他想起了在文库版小说中曾经提到过,关于召唤物是来自于其它世界的说法。
比如,雅儿贝德看到,精灵王给召唤出来的根源土元素起名字这件事,专门出了“他怎么能够确定召唤出来的根源土元素是同一只”
的吐槽。
这是否说明了「yggdRasIL」里面的一些背景设定,在这个世界真的变成了现实。
唐正摇了下头。
「不死者召唤」、「不死者创造」既然存在技能冲突,他自然不会去尝试。
这两个魔法顶多增加下他额外的手段,未来远没有「天使召唤」的作用大。
谁让对手是死灵系特化到极致的骨王,在对方的面前玩不死者,说不定召唤的这些不死生物转眼就临阵倒戈。
那么卡吉特的魔法中,「死者之炎」、「负向光线」等这些可以搭配使用的魔法,就没有必要学了。
仔细研究了一下。
唐正觉得可以学的,只有三个,分别是「下位·筋力增大」、「铠强化」、「不死者操控」。
再次考虑了一下,又排除了「下级·筋力增大」和「铠强化」。
在强化性魔法中,同一类型的强化魔法只能使用一种,比如「下位·筋力增大」与「上级·筋力增大」,在进行魔法强化时,是无法叠加的。
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