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一游双模式,这个话题这几天一直是网上玩家们津津乐道的话题。
这说法多新鲜呐,众所周知,手游就是手游,端游就是端游,vr就是vr。
就拿崩坏三来说吧,手游和pc端这二者本质上的区别无非是屏幕大小。
甚至连主要操作模式都不带一点变的,那你如果说这样就算双模式,你硬要扯那也没办法。
因此这些天大多数玩家都觉得这不过是一个噱头,为了涨热度,到时候一个手游端一个桌面端就算是双模式了。
也有忠实玩家觉得不简单,因为米哈悠似乎在这种事情上从来没有扯过谎。
季鹤归不着急揭露谜底,反而是让导播切了一下图像,将一个ppt投屏到了直播间。
上面用通俗易懂的图像表达出了三个概念。
手游,端游,vr。
玩家们一脸懵逼,什么意思?不是要说新模式吗?这么扯游戏类型上去了。
“众所周知,根据游戏所搭载的电子产品以及游玩的方式,抛却什么横版啊竖版,2d3d,世界上大体的游戏可以分为这三种。”
“简单来说就是,用手机玩的游戏,用电脑玩的游戏和用vr玩的游戏,咱们世界上如今vr领域最先进的游戏设备以及游戏是什么呢?”
季鹤归切换ppt,屏幕上浮现出几款热度很大的国外vr设备以及游戏的图片。
“在我们华夏还在为了捞钱而菜鸡互啄的时候,当我们华夏的游戏还在手游端游上摸爬滚打的时候,远在国外,xr已经飞速发展了。”
季鹤归一连放了数张国外可vr游玩的游戏大作,其中甚至有几部3a作品。
这个世界的历史和他那个世界的历史大同小异,在互联网的发展虽然有所差异但相差不大。
21世纪初期的时候,这个世界华夏的游戏产业刚刚起步,如今这么多年发展下来也有很大的起色。
但游戏方面仍旧停留在移动端以及电脑端上,其中以企鹅的飞车酷跑等游戏为主。
端游则是古早的枪战游戏cf,cs等等。
xr相关亦或者3a一个也没有。
但国外不同,尤其是米国,对于华夏普通人而言颇为昂贵的笔记本电脑亦或者台式主机电脑,他们确实家家户户的标配。
华夏的发展迅速,手机电脑也已经不再是稀罕物,但与国外仍旧存在差距,国外对于手游似乎不怎么上心,反而更加热衷于端游,不仅年年发布3a,甚至连vr技术也日渐成熟。
据他所知,这个世界的vr游戏技术从20世纪中期萌芽,发展了五十余年,到了21世纪到达了高速发展阶段,去年米国就发布了不止一款可以支撑vr游玩的端游,并且公布几款老端游的升级版。
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