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结果,这被宠爱的孩子在家里自己玩火。
或许,一个丑陋的疤痕才能让这个被宠坏的孩子记住教训,让孩子真正的成长起来。
失去一半的人口,对精灵族来说是一次惨痛的经历,但如果能让他们真正认识到错误,精灵族迟早能够重新繁荣。
精灵众神钟爱的是精灵这个种族,而不是说某一个时期的精灵族群。
一个文明需要展,就需要自己纠正错误。
这看似很残酷,但在神灵的眼里,精灵这个种族一直在繁衍,生与死持续交错。
如今的精灵,早已不是第一批的精灵,那些死去的人口加起来比现在的精灵数量还多几十倍。
死亡不算什么,如果能重新修正文明展的方向,这样的牺牲在神灵看来是值得的。
但凯瑟琳不能接受,她不能眼睁睁看着一半精灵人口死去,而他们甚至不知道自己将要死去。
在第一批魔瘾病即将作的危机下,炼金之城出了这么大的一个乱子,王国即将毁灭。
凯瑟琳看到了机会,跟精灵族的高层商议之后,决定动一次对外战争。
炼金之城还保留了大量的炼金术工业体系,如果能将这些东西抢占下来,精灵族可以用低成本生产大量便宜的炼金药剂,这样可以有效缓解第一批魔瘾病作时候的死亡率。
虽然只能算是拖延死亡的时间,但只要有足够的时间,说不定就有转机呢?
而且,沙漠矮人也会对炼金之城的领土进行争夺,这会是一场惨烈的战争。
与其让族人们在绝望中死去,为何不让他们死在战争之中,这样至少没那么痛苦。
他们也会以战争英雄的身份被记载到精灵族的历史上,而不是一堆因为精灵女王的愚蠢行为而白白死亡的“数字”
。
这就是精灵族必须要出兵的原因。
这也是精灵族要驱逐所有本地人的原因,精灵族现在不能被外人现魔瘾病,否则将会引来崩溃性的结果。
之前银月高庭的封闭也跟这个有关,他们不能让任何信息泄露。
而现在,战争已经开始。
暮色卫士给那些领主签订的魔法契约,其实也是一种特殊的传奇力量。
众所周知,游侠可以选择一个种族,作为自己的“宿敌”
。
当面对自己的宿敌时,游侠将会获得巨大的优势,像是命中率更高,被命中率降低,还有抗性强化等等。
当游侠晋升传奇的时候,这种针对宿敌的力量也会得到强化。
凯瑟琳将传奇力量分享给精灵们,让非游侠职业的精灵也获得了锁定“宿敌”
的效果。
所有签订了契约,然后违反的领主,都会被锁定为精灵族的“宿敌”
,在这些领地上战斗,精灵族将会获得对应的强大优势。
表现出来就像是你随手射出一箭,这么巧就绕过城墙将守军给爆头了,别人一魔导炮打过来,结果没打着几个。
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