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“所有近战离开帮会驻地,到外面结阵。
远程职业全部登上帮会城墙,输出尽量划分自己的攻击区域,尽可能避免伤害溢出。
牧师注意前排盾战士的血量,减少盾战士的阵亡。”
帮会战活动,上一世的时候,楚云可是参加了很多次了。
游戏初期的帮会战,仅仅是抵挡魔物入侵。
到了二级主城之后,系统将会开放帮会之间的帮会战。
甚至是,不同国家之间的帮会战争。
那个时候,各种战术将会被开发出来。
人类战争方面的才华,展现得淋漓尽致。
好比横推流、斩首战术、土工流、飞天流、轰炸流……对于如何防守帮会驻地,楚云还是有不小的心得的。
因为,帮会围墙,是有耐久度的。
耐久度到0的时候,围墙将会倒塌。
到时候,魔兽大军将会毫无阻碍地冲入帮会驻地内。
所以,一开始的时候,要利用近战职业在帮会城墙外面筑起几道防线,尽可能地阻挡怪物大军。
帮会战比得就是谁撑得更久,在一轮轮的怪物大军持续不断的攻击下,没有哪个帮会可以一直支撑下去。
哪个帮会撑得时间最久,消灭的怪物最多,那就是帮会战的最终胜利者。
而撑得久的一大关键有利因素,那就是帮会的围墙。
5级以下的帮会,周边的屏障只能叫做围墙。
5级之后,帮会的屏障就是堪比主城的城墙了。
那时候,城墙的耐久度不但更高,最重要的是,城墙上面也会出现基础的守城器械。
除此之外,还可以安装一些威力巨大的守城器械。
不过,威力越大的守城器械,都是需要图纸打造。
并且,打造的材料都很珍贵。
无双阁现在是3级帮会,城墙耐久度有。
2级城墙的耐久度则是点。
帮会的等级越高,还是有明显的优势的。
楚云的战术,就是尽可能保证帮会围墙的持续时间。
只要围墙还在,远程职业就可以站在围墙上面安全地进行输出。
一旦围墙倒塌,怪物近身的话,防御薄弱的远程职业,就是被屠杀的对象。
:()网游之我有一箭可弑神
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