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第41章 单机游戏市场就是个大坑啊(第2页)

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“他们都在退出,转行做网游去了。”

张平易反驳道。

“别人恐惧我贪婪。”

秦少言表情依旧淡定。

张平易无语了,伱是油盐不进啊。

秦总,你能不能心里有点数?

“秦总,你是不是最近压力太大了?”

张平易沉吟了两秒,“要不你休息两天?”

秦少言依旧保持着微笑,表示自己情绪很稳定。

张平易绷不住了,“算了,你直接跟我说,你这次要去骗谁?”

“纠正一下,我不是骗人。”

秦少言微笑的回复道,“我是与别人合作共赢。”

“易哥,服务器又崩了!”

角落里再次传来徐雷的叫声,张平易转头就跑了过去,开始处理。

对于张平易的抗拒心理,秦少言是十分理解的。

现在国内的单机游戏市场确实很坑,难怪他有逆反心理。

国内的单机游戏起始于pc端,从诞生起就一直扎根于电脑这个平台。

一般大家都认为1978年的冒险岛称为世界上第一款pc游戏,到1986精讯资讯有限公司在台岛布了自制的第一款商业游戏《如意集》

接下来几年,岛上接连出现智冠、第三波、大宇、光谱、汉堂等游戏公司,涌现了很多精品单机游戏。

内地的第一款单机游戏始于1994年,是退役军事研究院研究员杨南征老师制作的《神鹰突击队》,这款游戏同时也是第一款国产军事游戏。

12o块钱一套,卖了两万套,这款游戏还没有加密措施。

同一年,大6第一本电子游戏专门杂志《电子游戏软件》创刊,这是第一本国产的专业游戏刊物。

随着几个国内电脑游戏的先锋媒体相继创刊,金盘、前导等专司电脑游戏开制作的公司也先后成立并投入运作,国产游戏也迎来了大展的黄金时期。

一直关注大6的港台公司马上跟进,智冠科技、第3波、光谱资讯等一些台湾游戏厂商也前后进入大6,开设分公司。

1995年中文游戏巅峰之作《仙剑奇侠传》诞生,正版销量8o万套,破了记录。

哦,盗版2ooo万套,也破了记录。

这个记录后来很多年都没有被打破。

1996年,《官渡》问世,这是大6第一部基于indos95的大型游戏软件,也是大6第一个大量出口海外的游戏软件。

游戏成功并不代表公司可以盈利,这是一个长久以来直到现在都困扰国内游戏公司的巨大难题。

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