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江野的思路一下子就打开了。
苏黎既然有那么多尸体,说明也经历了很多次“蜕皮”
。
这期间恐怕还“吃”
掉了不少。
那他是不是也会经历很多次“蜕皮”
?也就会拥有更多的“材料”
。
思及此,江野不由得想到另一个点。
玩家们的“蜕皮”
,到底是回到了过去,还是产生了一个新的平行世界?“蜕皮”
的目的又是什么?给玩家种下“死亡”
的心理暗示?还是说有什么东西,是只有在今天才会有的?是通关副本不可或缺的关键?就像【小俊的无限列车】那样的福利副本,不停地轮回,回到。
只有凑齐每个站点的“小俊”
,才有可能通关。
而【雪夜】副本的轮回触发条件,就是日记本+食物。
这两者区别在于,【雪夜】是多人副本。
【小俊的无限列车】轮回时,只需要重置副本环境和鬼怪npc就可以了,但后者却要涉及到很多点。
——那就是玩家们的轮回时间。
如果是在同一个时间节点轮回的,那玩家们都可以同步上一次的记忆,进行延续交流、合作。
可若是不在同一节点轮回的呢?——只要玩家们持有日记本和进食的时间错开,轮回的时间点就会有所不同。
以江野这次的轮回为例子,上一次存在过的人和物,都维持着原样。
若是他做出不一样的举动,周围也会产生蝴蝶效应。
因为他有着上一次的记忆作参考,所以才会知道这里面的不同。
但苏黎和邻居们没有参考,只会以为一开始就是这样的。
假设江野第一次轮回为江1若是江1之后,苏黎也轮回了,回到了三天前。
苏1轮回后做出不同的举动,也会引发相应的蝴蝶效应。
但江1这时候还没轮回,所以,蝴蝶效应改变的记忆,会在三天后传达到江1这里,更新他的记忆。
但江1有着第一次轮回前的记忆做参考,就会察觉到记忆改变了,知道苏黎也轮回了。
若江1进行了第二次轮回,成为了江2,他会碰见苏黎,还是苏1呢?他造成的蝴蝶效应,又会更新苏1的记忆。
如此反复,玩家们的精神迟早会崩坏,记忆混乱。
而同时处理这么多玩家的记忆和精神体,在江野看来,也是一项不小的工程量。
稍有不慎,就会出现bug。
所以,联想到之前用【侦探】的【洞悉】,看到的画面。
——周围依然是一片雪白,但世界却好像变成了两个维度。
再加上床底的尸体……江野估摸着,这就是副本处理、减少bug的方式。
这就好像游戏加载不过来时,主办方多开了几个服务器一起加载。
他看到的两个维度,很可能就是平行世界。
而尸体,就是处理时,留下来的bug残留。
……这样想来,苏黎的精神状态就可以理解了。
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