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【去往深渊】,一款定价68,游戏流程不到二十个小时的移动端单机游戏。
它的ui高级但缺乏实用性,它的角色原画能看但建模一坨,它的关卡设计像是个第一次做游戏的人的练手作,它的战斗玩法的爽点需要玩家受苦几个小时之后才能感受得到。
它的剧情意义不明,最重量级的还是它那胡言乱语能够破坏中文语言系统的鹰语文案。
但是如此多的缺点叠加后,【去往深渊】依旧取得了首日销量20w的好成绩。
现在的【去往深渊】,拥有了自己专属的外号:赛博赎罪券!
这是粥角厂商怀着对单机游戏的愧疚做出来的游戏。
这也是二游玩家们648氪多了之后对国产单机游戏愧疚的体现。
没必要去谴责它游戏质量低下,因为它的意义已经不在于游戏本身。
玩家们对于屎,浅尝辄止。
但是玩家最喜闻乐见的事情,就是主播们的一脸痛苦便秘怀疑人生却又不得不有屎硬吃时候的那副表情。
如果主播不想赤石,那观众们就会硬逼着他们去赤。
一般为了节目效果和热度,主播也不得不从了自己的观众。
不管是鸡游主播、粥角主播、一般向单机区游戏主播,全在播【去往深渊】。
今天的游戏直播区是属于【去往深渊】的。
“打完了,终于打完了啊,我这十几个小时过的太折磨了。”
某位鸡游主播空空仙人终于打通了【去往深渊】,看着最后一战结束,他大松一口气。
“谁说68玩十几个小时不值的?我巴不得它再给我缩短几个小时的游戏时间。”
“让你们一天天的说我是鸡厂的狗,你看我骂这游戏还不如隔壁单机区骂的狠!
我都是在很认真的给他提意见,现在看来粥角确实不如鸡厂……”
经过了这么久的赤石,空空仙人感觉自己的大脑在燃烧。
为了更好的证明鸡厂的文案没有问题,领先业界,区区粥角根本不值一提。
他是真的从头到尾看完了剧情对话,经历了那么多鹰语谜语的洗礼。
游戏最后给了主角两个选择,但他反正没看出这两个选择有什么区别。
然后空空仙人看到了【去往深渊】结尾处的对话。
人工智能:他们的消失就像花朵一样,很美丽,但被创造出来只是为了繁衍。
他们的消失也是自然规律的一部分,我们能做的就是尊重自然。
主角问:那什么是人类?人工智能答:人类很幸运。
“呃!”
空空仙人眼睛一跳,大脑又陷入了混沌。
什么是人类?人类很幸运……这个答案是需要思考的,这个意大利面就应该拌42号混凝土,因为这个螺丝钉的长度,它很容易会直接影响到挖掘机的扭矩…………也有单机区的主播存活到了游戏通关后的制作人名单。
“哈哈哈,这游戏真的给我逗乐了,它是真的很想创新啊!”
“谁家游戏的制作组名单是倒着放的啊!”
“从上往下掉名单……哈哈哈!”
经过直播间少数观众的“善意”
提醒,主播突然醒悟过来。
“哦哦哦,你们这么说我就懂了,它原来是想营造一种视角不断向上,从地面上升到太空中的感觉啊。”
接着他对着直播界面咧嘴一笑:“那你们有没有发现,按照它这种排布方法,排在最上面的居然是日语配音演员的名单。”
“日语cv踩着中文cv,制作组程序员美术文案策划一群人,登顶了。”
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