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利奥不自觉地爬起来问,“有什么建议吗?”
“有一个提议,你曾抱怨这个世界缺少第三人称竞技类游戏。”
“你是说……”
利奥眼神一亮。
“可以自己创造,”
凯尔说明,“我最近研究过游戏的代码构成,我能帮助你。”
“哇哦,凯尔牛逼!
么么哒!”
利奥兴奋的跳起来。
他最喜欢的游戏不是作为他来源的剑网三。
利奥是很喜欢剑网三,但是他的玩家是个刺客信条的狂热粉。
玩家经常在密聊频道跟亲友讨论游戏《刺客信条》中的各种骚操作和精美的CG画面。
信仰之跃、潜行、开无双,干草堆、袖剑、鸟瞰点,玩家提到过无数次,足以让利奥在拥有自己的思维后在脑中勾勒出一个美妙的游戏世界。
俗话说得不到的才是最好的。
比起剑网三,他更喜欢被玩家提过无数次,他却一次都没能看到过的刺客信条。
“做一个《刺客信条》出来吧,”
利奥决定,“也许不能百分百还原,我想尝试在这个世界重现它。”
这是一个浩大的工程。
在毫无先例的基础上要在这个世界上编写一个第三人称竞技类游戏,即使有原型,也需要耗费很大心力。
人物和场景建模、动作设计、渲染等,需要从头开始做的东西很多。
好在利奥作为前游戏角色接触过剑网三的代码,同为游戏能提供很大参考。
再加上凯尔强大计算能力的帮助,这不会太难。
差不多二十个稻草人的难度吧。
利奥想。
稻草人:?
敲定主意后,凯尔在利奥的授意下建立了“凯尔游戏”
,做了官网、投资渠道和几个宣传视频介绍后开始老实本分写代码。
五个小时仅够给浩大的工程开个头,利奥还在跟凯尔商量,凯尔突然在哥谭市内监控中比对到一个人的脸。
“工作可以暂停一下,利奥,”
人工智能说,“理查德·格雷森出现在哥谭市中心广场附近,需要去看看吗?”
利奥:!
利奥:“走走走!”
就远远看一眼!
他对自己说。
那是他好久不见的哥哥。
霸刀一反常态提前出现在空中。
他还在休息时间不考虑去推boss,用轻功只是为了赶路,好远远看下他哥。
他降落在广场旁的楼顶,低头扫视一圈就通过辨认翘臀眼尖的发现了跟一个小姐姐有说有笑的迪克。
迪克没怎么长个儿。
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