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】铲车人出击:【可是我们五个还没复活呀,这怎么去接任务?唉,愁人。
】阿尔法:【别担心,这次的测试流程在游戏时间里最少在2-3天才会结束,你们五个完全赶得上,我听说今晚的工作是要你们和主线npc讨论一下战术反正开发组那边的同事是这么说的。
】阿猹恩:【和npc讨论战术?他这么智能的吗?】阿尔法:【《真实异界》里的主要npc都是由最先进的ai扮演的,它们有深度学习程序,比很多真人都聪明,而且你越和他们互动他们就越聪明,这也是咱们这个游戏的一大卖点,就拿莫尔兰村狙击战来说,同样的战术再来一次估计就很难起效了。
】带头大鸽:【艹,听起来好屌的样子!
阿尔法,你们真的是在做游戏吗?大佬,这种技术都拿出来用,我怎么感觉你们在搞大事啊?斜眼笑jpg】阿尔法:【那我告诉你个秘密哦,我们其实是在暗中尝试统治世界唉,但即便真的如此,公司的大规划又和我一个打工人有啥关系?上线时间确定在今晚21点,都没问题吧?呜喵王呜喵哥负责联络组织一下行吗?】呜喵王:【没问题。
】沉淀牛牛不怕困难:【管理员大大,我想问问,咱们这个游戏是不是有‘好感度’这个设定啊?】阿尔法:【?你为什么会有这种想法?】沉淀牛牛不怕困难:【因为我今天帮npc制服女魔头之后,他对我的态度明显不一样了,不但语气温和了很多,还送给我武器,我就想问问是不是有隐藏的好感度设计?如果有的话,可以靠任务刷吗?】阿尔法:【你猜?】呜喵王:【靠,那就肯定是有了!
天坑啊这是!
所以除了未来肯定会有的体系化的阵营声望外,还要兼顾npc的个人声望吗?】香辣咕咕鸡:【呲溜呲溜,我只关心声望刷到满npc小姐姐会不会对我比其他人更好?和纸片人谈恋爱什么的可太棒啦。
】带头大鸽:【你那位有一千个异性挚友的老婆真棒!
斜眼笑】沉淀牛牛不怕困难:【你老婆真棒!
牛头人好耶jpg】香辣咕咕鸡:【艹!
曹贼休走,吃爸爸一刀!
】,!
小玩家们开始例行扯淡,墨菲则出了论坛,他从正在前往污秽沼泽的摇晃马车里坐起身,摩挲着下巴看着外面恼人的阳光,忍不住发出了古怪的笑声。
“好感度对呀,还有什么是比隐藏好感度更能让小玩家们乖乖听话不敢造次的设定呢?真是天才!
我的沙雕群友们都是一群小天才,这个卓绝的自我管理能力真是太棒了。
很好,决定了!
我!
雷弗诺·墨菲·勒森布拉的个人好感度系统在今天正式开启!
马克西姆的好感度随后也得安排上。
嗯,还得给他打造个人设先,沉默寡言但渴望成为强者与力量的白毛忠仆?e,这个经典的人设总不会出问题吧?”
墨菲如此想着,正要关掉论坛,却突然发现刚才被删光垃圾帖的反馈区里突然刷出一个新帖子,发帖人是“呜喵王”
。
这是墨菲重点关注的小玩家,于是他点开了这个反馈贴,发现这货提交的游戏反馈还挺正式:【关于本人在《真实异界》游戏试玩过程中发现问题的汇总:1目前确认游戏有完善的日夜交替,这很酷,但两界时间似乎存在12个小时时间差,这就极度反人类了。
建议制作组将游戏时间与现实时间调整至完全同步,这样玩家们在白天也可以畅玩。
ps:我这几天查看了游戏头盔的内置功能,发现里面有“睡眠连接”
模式只是目前还处于锁定状态,所以时间差有可能不是bug而是为了更方便玩家安排时间,或许也和制作组的测试计划有关。
如果确实是这样请忽略掉第一条。
2强烈建议增加玩家界面!
最少搞个任务接取界面吧。
我理解开发组或许是想打造完全真实的游戏环境,但没有界面提示实在太难受了呀,我总不能在游戏里准备个笔记本来记录我的任务情况吧?3请加快测试进度!
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