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16.动势法则动势是领导者最好的朋友
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如果你既有**、方法又有实现伟大目标所需要的人才,但似乎仍不能将整个组织带往正确的方向,那么作为领导者的你就没有发挥应有的作用。
如果不能让事情有所进展,最终你就不会成功。
在这种情况下,你需要做什么呢?你需要看看“动势法则”
,掌握运用领导者最好的朋友:动势。
白手起家
爱德·卡特莫尔是一个既有天赋又有远大抱负的人,从小就梦想长大后成为一位动画设计师和电影制作人,但上大学时,突然觉得自己还不够优秀。
于是,他刻苦努力,并迅速把精力集中在物理和计算机科学上,而且在四年内分别获得这两科的学士学位。
毕业后,他在波音公司工作了几年,后来又决定攻读硕士学位,并且这次他选择的是计算机科学下的一门新兴学科——计算机绘图。
通过系统的学习,他掌握了如何在计算机的辅助下绘画。
这又重新燃起了他成为电影制作人的梦想。
1974年获得博士学位之前,卡特莫尔一直都在开发新软件并寻找机会制作电脑合成的影片。
1979年,著名电影制作人乔治·卢卡斯邀请卡特莫尔担任卢卡斯电影公司电脑图形部主任。
在接下来的七年里,卡特莫尔聘请了美国最优秀的技术人员以及其他方面的人才,包括在迪士尼公司工作过的约翰·拉萨特。
卡特莫尔的小组不断取得技术上的创新并制作出一些不错的影视作品,比如《星际迷航》的续集《可汗之怒》(StarTrekII:TheWrathofKhan)。
由于这个部门运作的成本太高,卡特莫尔试图说服卢卡斯让他试着制作电脑合成影片。
然而,当时的技术还不够成熟,而且制作这种影片的成本非常昂贵,所以他的努力失败了。
最后,卢卡斯决定卖掉电脑动画部。
1986年,史蒂夫·乔布斯出资500万美元买下了它,然后又投资500万美元使这个部门成为一家独立的公司,并命名为皮克斯公司。
一开始公司很难赢利,皮克斯就制作一些展示其技术水平的小短片。
它的第一部短片是《顽皮跳跳灯》(LuxoJr.),它通过两盏卡通台灯演绎家长和孩子之间的故事。
那个时候,在展示电脑动画制作的影片之后,业内专家都会向制作人提出许多技术性的问题,包括他们的算法设计及使用的软件等。
当卡特莫尔和拉萨特被问的第一个问题是那个老台灯是爸爸还是妈妈时,他们都欢欣鼓舞,因为他们知道自己又向成功迈出了重要的一步。
他们明白自己不但与观众们联结在了一起,而且还成功地描述了一个生动的故事,再不仅仅是炫耀新技术了。
拉萨特说:
我们肯定没有足够的金钱、电脑、人力、时间去做那些眼花缭乱的飞行动作镜头以及其他的特技——我们没有时间花费在这些上面。
我们拍的电影只能把镜头锁定而且没有背景,但是它却使观众们的注意力都集中在电影的故事情节和人物性格上。
所以这是第一次应用电脑动画制作的电影来娱乐观众。
广受好评的《顽皮跳跳灯》获得了奥斯卡的一个奖项提名。
但是卡特莫尔和他的团队距离制作一部大型动画片的梦想还有很长的一段路要走。
当时公司最大的挑战就是生存问题。
因此,皮克斯不断地提高动画技术水平,并获得了很多的认可和荣誉,包括1989年的第一个奥斯卡奖项。
为了实现自己的梦想,皮克斯团队也开始制作一些电脑动画广告(你可能会记得李施德林产品的广告,那是皮克斯的作品),但是皮克斯还是很难创造出继续发展的动势,他们虽然在不断进步,但速度太缓慢了。
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